本文实例讲述了JS拖拽排序插件Sortable.js用法。分享给大家供大家参考,具体如下:
最近由于项目功能设计的原因,需要对table中的行实现拖拽排序功能,找来找去发现Sortable.js能很好的满足这个需求,而且它还是开源的,于是乎就开始学习使用Sortable.js,再然后就有了这篇文章。
特点:
- 轻量级但功能强大
- 移动列表项时有动画
- 支持触屏设备和大多数浏览器(IE9及以下除外)
- 支持单个列表容器内部拖拽排序,也支持两个列表容器互相拖拽排序
- 支持拖放操作和可选择的文本
- 非常友善的滚动效果
- 基于原生HTML5中的拖放API
- 支持多种框架(Angular、Vue、React等)
- 支持所有的CSS框架,如:Bootstrap
- 简单的API,方便调用
- CDN
- 不依赖于jQuery
下载地址:https://github.com/RubaXa/Sortable
或者点击此处本站下载
运行效果如下图所示:
单个列表容器内部拖拽排序
<head> <script src="/UploadFiles/2021-04-02/jquery-3.3.1.min.js">两个列表容器相互拖拽排序
<head> <script src="/UploadFiles/2021-04-02/jquery-3.3.1.min.js">常见配置项及事件
var sortable = new Sortable(el, { group: "name", // or { name: "...", pull: [true, false, clone], put: [true, false, array] } sort: true, // sorting inside list delay: 0, // time in milliseconds to define when the sorting should start touchStartThreshold: 0, // px, how many pixels the point should move before cancelling a delayed drag event disabled: false, // Disables the sortable if set to true. store: null, // @see Store animation: 150, // ms, animation speed moving items when sorting, `0` — without animation handle: ".my-handle", // Drag handle selector within list items filter: ".ignore-elements", // Selectors that do not lead to dragging (String or Function) preventOnFilter: true, // Call `event.preventDefault()` when triggered `filter` draggable: ".item", // Specifies which items inside the element should be draggable ghostClass: "sortable-ghost", // Class name for the drop placeholder chosenClass: "sortable-chosen", // Class name for the chosen item dragClass: "sortable-drag", // Class name for the dragging item dataIdAttr: 'data-id', forceFallback: false, // ignore the HTML5 DnD behaviour and force the fallback to kick in fallbackClass: "sortable-fallback", // Class name for the cloned DOM Element when using forceFallback fallbackOnBody: false, // Appends the cloned DOM Element into the Document's Body fallbackTolerance: 0, // Specify in pixels how far the mouse should move before it's considered as a drag. scroll: true, // or HTMLElement scrollFn: function(offsetX, offsetY, originalEvent, touchEvt, hoverTargetEl) { ... }, // if you have custom scrollbar scrollFn may be used for autoscrolling scrollSensitivity: 30, // px, how near the mouse must be to an edge to start scrolling. scrollSpeed: 10, // px setData: function (/** DataTransfer */dataTransfer, /** HTMLElement*/dragEl) { dataTransfer.setData('Text', dragEl.textContent); // `dataTransfer` object of HTML5 DragEvent }, // Element is chosen onChoose: function (/**Event*/evt) { evt.oldIndex; // element index within parent }, // Element dragging started onStart: function (/**Event*/evt) { evt.oldIndex; // element index within parent }, // Element dragging ended onEnd: function (/**Event*/evt) { var itemEl = evt.item; // dragged HTMLElement evt.to; // target list evt.from; // previous list evt.oldIndex; // element's old index within old parent evt.newIndex; // element's new index within new parent }, // Element is dropped into the list from another list onAdd: function (/**Event*/evt) { // same properties as onEnd }, // Changed sorting within list onUpdate: function (/**Event*/evt) { // same properties as onEnd }, // Called by any change to the list (add / update / remove) onSort: function (/**Event*/evt) { // same properties as onEnd }, // Element is removed from the list into another list onRemove: function (/**Event*/evt) { // same properties as onEnd }, // Attempt to drag a filtered element onFilter: function (/**Event*/evt) { var itemEl = evt.item; // HTMLElement receiving the `mousedown|tapstart` event. }, // Event when you move an item in the list or between lists onMove: function (/**Event*/evt, /**Event*/originalEvent) { // Example: http://jsbin.com/tuyafe/1/edit"font-size: medium">属性group:string or array
sort:boolean 定义是否列表单元是否可以在列表容器内进行拖拽排序;
delay:number 定义鼠标选中列表单元可以开始拖动的延迟时间;
disabled:boolean 定义是否此sortable对象是否可用,为true时sortable对象不能拖放排序等功能,为false时为可以进行排序,相当于一个开关;
animation:number 单位:ms,定义排序动画的时间;
handle:selector 格式为简单css选择器的字符串,使列表单元中符合选择器的元素成为拖动的手柄,只有按住拖动手柄才能使列表单元进行拖动;
filter:selector 格式为简单css选择器的字符串,定义哪些列表单元不能进行拖放,可设置为多个选择器,中间用“,”分隔;
draggable:selector 格式为简单css选择器的字符串,定义哪些列表单元可以进行拖放
ghostClass:selector 格式为简单css选择器的字符串,当拖动列表单元时会生成一个副本作为影子单元来模拟被拖动单元排序的情况,此配置项就是来给这个影子单元添加一个class,我们可以通过这种方式来给影子元素进行编辑样式;
chosenClass:selector 格式为简单css选择器的字符串,当选中列表单元时会给该单元增加一个class;
forceFallback:boolean 如果设置为true时,将不使用原生的html5的拖放,可以修改一些拖放中元素的样式等;
fallbackClass:string 当forceFallback设置为true时,拖放过程中鼠标附着单元的样式;
scroll:boolean 默认为true,当排序的容器是个可滚动的区域,拖放可以引起区域滚动事件:
onChoose:function 列表单元被选中的回调函数
onStart:function 列表单元拖动开始的回调函数
onEnd:function 列表单元拖放结束后的回调函数
onAdd:function 列表单元添加到本列表容器的回调函数
onUpdate:function 列表单元在列表容器中的排序发生变化后的回调函数
onRemove:function 列表元素移到另一个列表容器的回调函数
onFilter:function 试图选中一个被filter过滤的列表单元的回调函数
onMove:function 当移动列表单元在一个列表容器中或者多个列表容器中的回调函数
onClone:function 当创建一个列表单元副本的时候的回调函数事件对象:
事件对象在各个函数中略有不同,可通过输出对象查看对象的属性,下面简单列举几个:
to:HTMLElement--移动到列表容器
from:HTMLElement--来源的列表容器
item:HTMLElement--被移动的列表单元
clone:HTMLElement--副本的列表单元
oldIndex:number/undefined--在列表容器中的原序号
newIndex:number/undefined--在列表容器中的新序号方法
option(name[,value])
获得或者设置项参数,使用方法类似于jQuery用法,没有第二个参数为获得option中第一个参数所对应的值,有第二个参数时,将重新赋给第一个参数所对应的值;
closest
返回满足selector条件的元素集合中的第一个项
toArray()
序列化可排序的列表单元的data-id(可通过配置项中dataIdAttr修改)放入一个数组,并返回这个数组中
sort()
通过自定义列表单元的data-id的数组对列表单元进行排序
save()
destroy()
PS:这里再为大家推荐一款关于排序的演示工具供大家参考:
在线动画演示插入/选择/冒泡/归并/希尔/快速排序算法过程工具:
http://tools.jb51.net/aideddesign/paixu_ys更多关于JavaScript相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《JavaScript表格(table)操作技巧大全》、《JavaScript操作DOM技巧总结》、《JavaScript遍历算法与技巧总结》、《JavaScript数学运算用法总结》、《JavaScript数据结构与算法技巧总结》、《JavaScript查找算法技巧总结》及《JavaScript错误与调试技巧总结》
希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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