前言
最近有一个新的项目,UI大佬不知道从哪里找来了一张GIF丢到蓝湖,说作为全局的页面loading ,但是自己想了想,还是选择画一个。
一开始想过用svg,canvas;最终还是选择了css3+js来实现这个效果;
gif的缺点挺多,至于为什么又排除了svg和canvas;
是因为css3+js可控性更强,不管是大小还是颜色,还是响应式(我的项目走的vh,vw)那套来适配;
可以借助打包插件,达到loading的大小适配;
效果
UI大佬提供的GIF
实现的效果【在线codesandbox预览】
- 支持环的颜色改变及整个展示大小
- 支持在loading底部显示文字并控制其样式
实现思路
这个东东主要用了这么几个要点来实现完整的效果;
- flex和position来布局
- 伪类的颜色继承(currentColor)
- 边框结合圆角实现环
- 用了transform和animation来实现了整个过渡
效果知道怎么实现了,剩下的就是我们需要实现的功能点了;
因为是面向移动端的,所以这些常规的东东也要考虑下
- 遮罩层可控
- 防止点击穿透滚动body
- 组件支持函数方法调用
源码
Loading.vue
<template>
<div id="loading-wrapper">
<div class="loading-ring" :style="ringStyle">
<div class="outer" />
<div class="middle" />
<div class="inner" />
</div>
<div class="text" :style="textStyle" v-if="text">
{{ text }}
</div>
</div>
</template>
<script>
export default {
name: "Loading",
props: {
text: {
type: String,
default: ""
},
textStyle: {
type: Object,
default: function() {
return {
fontSize: "14px",
color: "#fff"
};
}
},
ringStyle: {
type: Object,
default: function() {
return {
width: "100px",
height: "100px",
color: "#407af3"
};
}
}
},
methods: {
preventDefault(e) {
// 禁止body的滚动
console.log(e);
e.preventDefault();
e.stopPropagation();
}
},
mounted() {
document
.querySelector("body")
.addEventListener("touchmove", this.preventDefault);
},
destroyed() {
document
.querySelector("body")
.removeEventListener("touchmove", this.preventDefault);
}
};
</script>
<style lang="scss" scoped>
#loading-wrapper {
position: fixed;
left: 0;
top: 0;
height: 100vh;
width: 100vw;
background-color: rgba(0, 0, 0, 0.25);
display: flex;
justify-content: center;
align-items: center;
flex-direction: column;
.loading-ring {
position: relative;
width: 200px;
height: 200px;
.outer,
.inner,
.middle {
position: absolute;
left: 50%;
top: 50%;
transform: translate(-50%, -50%);
color: currentColor;
&::after {
content: "";
display: block;
width: 100%;
height: 100%;
border-radius: 100%;
border-left: 10px solid currentColor;
border-right: 10px solid currentColor;
border-top: 10px solid currentColor;
border-bottom: 10px solid transparent;
}
}
.outer {
width: 100%;
height: 100%;
&::after {
animation: anticlockwise 1.5s infinite linear;
}
}
.inner {
width: calc(100% * 0.6);
height: calc(100% * 0.6);
&::after {
animation: anticlockwise 1.5s infinite linear;
}
}
.middle {
width: calc(100% * 0.8);
height: calc(100% * 0.8);
&::after {
animation: clockwise 1.5s infinite linear;
}
}
}
.text {
color: #fff;
font-size: 14px;
padding: 30px;
width: 250px;
text-align: center;
}
}
@keyframes clockwise {
0% {
transform: rotate(0deg);
}
100% {
transform: rotate(360deg);
}
}
@keyframes anticlockwise {
0% {
transform: rotate(0deg);
}
100% {
transform: rotate(-360deg);
}
}
</style>
index.js
import Loading from "./Loading.vue";
// 来保持实例,单例模式
let instance;
let el;
Loading.install = function(Vue, options = {}) {
const defaultOptions = {
text: "",
textStyle: {
fontSize: "14px",
color: "#fff"
},
ringStyle: {
width: "100px",
height: "100px",
color: "#407af3"
},
...options
};
Vue.prototype.$loading = {
show(options = {}) {
if (!instance) {
let LoadingInstance = Vue.extend(Loading);
el = document.createElement("div");
document.body.appendChild(el);
instance = new LoadingInstance({
propsData: { defaultOptions, ...options }
}).$mount(el);
} else {
return instance;
}
},
hide() {
if (instance) {
document.body.removeChild(document.getElementById("loading-wrapper"));
instance = undefined;
}
}
};
};
export default Loading;
选项及用法
选项
text: { // 这个不为空就在loading下面显示文字
type: String,
default: ""
},
textStyle: { // loading text 的样式,颜色及字体大小
type: Object,
default: function() {
return {
fontSize: "14px",
color: "#fff"
};
}
},
ringStyle: { // 最外环的大小,内二环是比例换算的(百分比)
type: Object,
default: function() {
return {
width: "100px",
height: "100px",
color: "#407af3"
};
}
}
用法
在主入口use一下便可全局使用
除了常规的引入使用,还支持函数调用,挂载了一个$loading。
this.$loading.show({
text: "loading",
textStyle: {
fontSize: "18px",
color: "#f00"
}
});
let st = setTimeout(() => {
clearTimeout(st);
this.$loading.hide();
}, 1000);
总结
props的传递没有做增量合并(递归每个key赋值),直接浅复制合并的对于组件功能的概而全,拓展性,大小需要自己权衡;
到这里,我们业务需要的一个小组件,该有的功能都有了。
以上所述是小编给大家介绍的基于Vue 实现一个中规中矩loading组件,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
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