内存分配
在编译阶段,除了声明变量和函数,查找环境中的标识符这两项工作之外,还会进行内存分配。不同类型的数据会分配到不同的内存空间:
- 栈内存:引擎执行代码时工作的内存空间,除了引擎,也用来保存基本值和引用类型值的地址。
- 堆内存:用来保存一组无序且唯一的引用类型值,可以使用栈中的键名来取得。
示意图:
赋值与赋址
引擎不能直接操作堆内存中的数据,这就造成了对同一个变量赋不同类型的值,会出现完全不同的效果:为一个变量赋基本值时,实际上是创建一个新值,然后把该值赋给新变量,可以说这是一种真正意义上的" 赋值 “;为一个变量赋引用值时,实际上是为新变量添加一个指针,指向堆内存中的一个对象,属于一种” 赋址 "操作。
例子:
//基本值 var a = 1; var b = a; a = 2; console.log(a); //输出:2 console.log(b); //输出:1 //引用值 //变量 c 和 d 指向堆中的同一个数组 var c = [0, 1, 2]; var d = c; c[0] = 5; console.log(c); //输出:[5, 1, 2] console.log(d); //输出:[5, 1, 2]
浅拷贝
浅拷贝可以简单理解为,发生在栈中的拷贝行为,只能拷贝基本值和引用值的地址。
实现方式
ES6 定义了 Object.assign() 方法来实现浅拷贝。
例子:
let a = { name: "Tom", obj: { age: 19 } } let b = Object.assign({}, a); console.log(b); //输出:{name: "Tom",obj: {age: 20}} a.name = "Amy"; a.obj.age = 20; console.log(a); //输出:{name: "Amy",obj: {age: 20}} console.log(b); //输出:{name: "Tom",obj: {age: 20}} 数组的 slice() 方法也属于浅拷贝 例子: var a = [0, [1]]; var b = a.slice(0); a[0] = 8; a[1][0] = 9; console.log(a); //输出:[8, [9]] console.log(b); //输出:[0, [9]]
*concat() 方法也属于浅拷贝,这里不再叙述。
深拷贝
深拷贝可以简单理解为,同时发生在栈中和堆中的拷贝行为,除了拷贝基本值和引用值的地址之外,地址指向的堆中的对象也会发生拷贝。
实现方式
将需要深拷贝的对象序列化为一个 JSON 字符串,然后根据这个字符串解析出一个结构和值完全一样的新对象,可以间接实现深拷贝。
例子:
let a = { name: "Tom", obj: { age: 19 } } var b = JSON.parse(JSON.stringify(a)); console.log(b); //输出:{name: "Tom",obj: {age: 19}} a.name = "Amy"; a.obj.age = 20; console.log(a); //输出:{name: "Amy",obj: {age: 20}} console.log(b); //输出:{name: "Tom",obj: {age: 19}}
*这种方法需要保证对象是安全的,例如属性值不能是 undefined、symbol、函数、日期和正则。
使用 $.extend() 方法实现深拷贝
$.extend() 方法并非原生 JavaScript 提供的方法,属于 jquery 的方法。这个方法提供的实现深拷贝的基本思路是:如果是基本值或除了对象或数组之外的引用值,直接赋值;如果是对象或数组就需要进行递归,直到递归到基本值或除了对象或数组之外的引用值为止。
jquery 中 $.extend() 方法的代码片段:
//如果 copy 内容是数组或对象则继续调用 extend 函数 if (deep && copy && (jQuery.isPlainObject(copy) || (copyIsArray = jQuery.isArray(copy)))) { if (copyIsArray) { copyIsArray = false; clone = src && jQuery.isArray(src) "htmlcode">//深拷贝函数 function extend(source) { var target = Array.isArray(source) "[object Object]"; if (isObject || Array.isArray(source[key])) { //如果是对象或数组,继续调用 extend 函数 target[key] = extend(source[key]); } else { //递归到基本值或除了对象或数组之外的引用值,直接赋值 target[key] = source[key]; } } return target; } //测试代码 var a = { a1: undefined, a2: null, a3: 123, a4: false, a5: "Tom", a6: Symbol.for("6"), obj: { s: "book", n: 10 }, arr: [1, 2, 3, [4]], fn: function() { console.log(999); }, now: new Date(), } var b = extend(a); a.a5 = "Amy"; console.log(a.a5); //输出:Amy console.log(b.a5); //输出:Tom a.obj.s = "pen"; console.log(a.obj.s); //输出:pen console.log(b.obj.s); //输出:book a.arr[3][0] = 9999; console.log(a.arr[3][0]); //输出:9999 console.log(b.arr[3][0]); //输出:4运行时流程图
结合本课的的内容,JavaScript 的运行时流程图如下:
*这张图会根据内容的增加不断进行补充。
以上所述是小编给大家介绍的JavaScript栈内存与堆内存详解整合,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
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