在写单文件组件时,一般都是把标签、脚本、样式写到一起,这样写个人感觉有点不够简洁,所以就想着把样式分离出去。
采用import加载样式
在局部作用域(scoped)采用@import加载进来的样式文件,想法是美好的。以为这样加载进来的样式文件也只对当前组件有效;可现实是残酷的,这样加载进来的样式无法限制其作用域。
<style scoped> @import "样式文件"; </style>
解决方案
采用 src属性加载样式。
<style src="/UploadFiles/2021-04-02/样式路径">
PS:关于vue单文件组件中样式的问题
在写单文件组件的项目时,遇到过这样的问题。某一个样式类,明明我只写了两个padding,但是在我用webpack
构建之后,莫名其妙的多出了很多其他的样式。
后来,无意中看见别人的提问中,说如何解决单文件组件中样式同名的问题。
我就想,会不会是不同的.vue文件里使用了同名类的原因。
于是,我在style标签后面加上了scoped这个关键字之后,再npm run build,果然好了。
原因:
不加scoped表示样式是全局共享的。
加上了scoped就是这个样式只能在这个.vue文件里面有效。
总结
以上所述是小编给大家介绍的解决vue 单文件组件中样式加载问题,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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