第一次使用mpvue框架来写小程序,项目开发直接搬用mpvue-shop(一个仿网易严选的小程序开发项目),项目结构清楚,实现了大部分功能,对于初次使用mpvue的小伙伴们来说,是一个很好的选择。
关于组件的选择:
1.echarts-for-weixin,官方echarts的小程序版本。使用参考:echarts-for-weixin介绍,如果你是原生开发小程序版本,这个组件非常适合你,开发过程中可使用echarts官方提供的所有配置和Api,但并不适合mpvue项目。
2、wx-charts,一个个人开发的微信小程序图表插件,体积只有30K,可用于mpvue项目和原生小程序项目,支持大部分图表绘制,缺点是可配置化不强,对于UI没有太大要求的可使用此组件,比较适合于个人项目开发。
3、mpvue-echarts与echarts结合。特别适合mpvue项目,mpvue-echarts是一个基于mpvue开发的echarts组件,echarts的加入可完全使用官方所有的图表绘制功能,让echarts在小程序当中得到全部应用。
mpvue-echarts配合echarts的使用
下载相关包
npm install mpvue-echarts --save
echarts的下载可到官网上下载,由于小程序中对文件大小有限制,建议通过勾选所需要的功能按需下载。
vue文件中使用
template:
<mpvue-echarts :echarts="echarts" :onInit="initChart" canvasId="demo-canvas" />
js:
import mpvueEcharts from 'mpvue-echarts'; let echarts = require("../../../static/lib/echarts.min.js"); //按需下载的压缩文件放在项目文件夹中 import charts from './charts'; //本地mixin文件,图表的所有配置 let chart = null; export default { data() { return { echarts, }; }, async mounted() { let data = await post("/product/marketInfo",{ }); this.initCombineLineData(data.trendData); chart.setOption(this.trendChart); }, mixins: [charts], methods: { initChart(canvas, width, height) { chart = echarts.init(canvas, null, { width: width, height: height }); canvas.setChart(chart); chart.setOption(this.trendChart); return chart; } }, components: { mpvueEcharts } }
charts.js文件
export default { data() { return { //trend图 trendChart: { grid: { left: 'left', top: 50, containLabel: true, tooltip: { triggerOn: 'none', showConent: true, position: function (pt) { return [pt[0], pt[1]-50]; } } }, tooltip: { trigger: "none", showContent: false, }, textStyle: { color: "#999", fontSize: 24 }, label: { fontSize: 22 }, xAxis: { name: "年份", type: "category", nameGap:10, //坐标轴名称与轴线之间的距离。 boundaryGap: true, //坐标轴两边留白策略 nameTextStyle:{ //坐标轴名称样式 color:"#999", fontSize: 12, align: 'left', verticalAlign: 'bottom' }, axisLine: { //坐标轴轴线相关设置 show: true, //是否显示坐标轴轴线。 symbol: ['none','arrow'], //轴线两边的箭头默认不显示箭头,即 'none'。两端都显示箭头可以设置为 'arrow',只在末端显示箭头可以设置为 ['none', 'arrow']。 symbolSize: [10,8],//轴线两边的箭头的大小 symbolOffset: [0,5],//轴线两边的箭头的偏移 lineStyle: { color: "#ece9e2",//线条颜色 }, }, axisTick: { //坐标轴刻度相关设置 show: false }, axisLabel: { //坐标轴刻度标签的相关设置 interval: 10000, showMinLabel: true, showMaxLabel: true, fontSize: 12, padding: [6, 0, 0, 0] }, axisPointer: { //坐标轴指示器配置项 value: '', snap: true, type: 'line', //指示器类型 show: false, //竖线是否显示,作用于每一个点 lineStyle: { color: '#ece9e2', width: 1 }, label: { //坐标轴指示器的文本标签 show: false, }, handle: { //拖拽手柄,适用于触屏的环境 show: true, color: 'none' } }, data: [] }, yAxis: { type: "value", name: "价格(元)", nameGap: 0, nameTextStyle:{ color:"#999", fontSize: 12, align: 'right', verticalAlign: 'top', padding: [0,0,10,60] }, axisLine: { show: true, length: 100, symbol: ['none','arrow'], symbolSize: [10,8], symbolOffset: [0,5], lineStyle: { color: "#ece9e2", }, }, axisLabel: { fontSize: 12, formatter: value => { return value; } }, axisTick: { show: false }, splitLine:{ lineStyle: { //网络线设置(只作用于非类目铀) show: true, color: "#ece9e2", width: 0.5, type: "solid" }, }, splitNumber: 5, min: 0, max: 4000, interval: 1000 }, series: [ { type: "line", smooth: false, color: "#ca3c2e", showSymbol: true, lineStyle: { width: 1.5, color: "#c5936e", }, itemStyle: { normal:{ borderWidth: 0.5, label:{ show: true, //显示值 borderWidth: 2, color: '#c5936e', fontSize: 12, } } }, data: [] }, ] }, }; }, methods: { initCombineLineData(data) { this.trendChart.xAxis.axisPointer.value = data[data.length-1].date; //让指示器定位在最后一个折线点上 for(let i=0;i<=data.length;i++){ let yData = { symbol: 'none' //折线上不显示转折点 }; if(i== data.length-1){ yData.symbol = "emptyCircle", //最后一个显示转折点 yData.symbolSize = 6 } yData.value = data[i].price; this.trendChart.xAxis.data.push(data[i].date); this.trendChart.series[0].data.push(yData); } }, } };
最终效果
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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