创建函数的三种方式

1.函数声明

function calSum1(num1, num2) {
   return num1 + num2;
}
console.log(calSum1(10, 10));

2.函数表达式

var calSum2 = function (num1, num2) {
  return num1 + num2;
}
console.log(calSum2(10, 20));

3.函数对象方式

var calSum3 = new Function('num1', 'num2', 'return num1 + num2');
console.log(calSum3(10, 30));

创建对象的三种方式

1.字面量方式

var Student1 = {
  name: 'xiaofang',   // 对象中的属性
  age: 18,
  sex: 'male',
  sayHello: function () {
    console.log('hello,我是字面量对象中的方法');
  },
  doHomeword: function () {
    console.log("我正在做作业");
  }
};
console.log(Student1);
console.log(Student1.name);
Student1.sayHello();

2.工厂模式创建对象

function createStudent(name, age, sex) {
  var Student = new Object();
  Student.name = name;
  Student.age = age;
  Student.sex = sex;
  Student.sayHello = function () {
    console.log("hello, 我是工厂模式创建的对象中的方法");
  }
  return Student;
}
var student2 = createStudent('小红', 19, 'female');
console.log(student2);
console.log(student2.name);
student2.sayHello();

3.利用构造函数创建对象(常用)

    function Student (name, age, sex) {
      this.name = name;
      this.age = age;
      this.sex = sex;
      this.sayHello = function () {
        console.log("hello, 我是利用构造函数创建的对象中的方法");
      }
    }
    var student3 = new Student('小明', 20, 'male');
    console.log(student3);
    console.log(student3.name);
    student3.sayHello();

对象代码运行结果

JS中的函数与对象的创建方式

总结

以上所述是小编给大家介绍的JS中的函数与对象的创建方式,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问欢迎给我留言,小编会及时回复大家的!

标签:
js中的函数,js,对象

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三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。