首先,整个项目的创建命令:
npm i egg-init -g //安装egg egg-init egg-example --type=simple //初始化一个egg模板例子 后面的type跟的是模板类型这里是简单的 cd egg-example//进入例子 npm i //安装依赖
可以去官方教程查看基本配置的讲解。
直接说使用,简单看过Egg的文档,官方文档对于入门还是很实用的,再配合一些别人的攻略很容易入门上手就可以使用。
首先router.js:
'use strict'; /** * @param {Egg.Application} app - egg application */ module.exports = app => { const { router, controller } = app; router.get('/', controller.home.index); router.get('/custom',controller.customController.custonIndex); //自定义controller的路由 };
router.js中定义了我们的路由规则,所有的请求都会通过这个路由规则去找对应的Controller,这样也可以做到统一管控(如同前端初始化所有组件吧)。
接下来就是Controller控制层:
'use strict'; const Controller = require('egg').Controller; class CustomController extends Controller { async custonIndex() { //注意这里要定义成异步方法防止请求被阻塞 //let {id} = this.ctx.params; // 获取路由参数 //let {name} = this.ctx.query; // 获取用户入参 let options = {id:'5', name:2} let info = await this.ctx.service.customService.getInfo(options);//调用Service层传参 处理,返回结果赋值 this.ctx.body = { code: 200, data: info };//返回体 this.ctx.status = 200; } } module.exports = CustomController;
发送请求会调用Controller中的方法,Controller中主要工作是接受用户的参数并进行处理,然后将处理好的参数发送给Service层,然后把Service的结果返回给用户。
其中对参数的处理包括但不仅限于参数校验和参数拼装,当然也可以直接返回不走Service,都在Controller层做处理,但是不建议这样做。
服务层(Service):
const Service = require('egg').Service; class CustimService extends Service { async getInfo(options) { const results = await this.app.mysql.select('test',{id:5}); return results[0].name; } } module.exports = CustimService;
Service层拿到Controller层的数据之后,根据条件执行对数据库或者其他操作,最终将结果返回,一个请求的简单流程就算是完成了
配置MySQL在egg-project\config\config.default.js里面,直接放上我的配置,具体起她的数据库配置方法可以自查。
'use strict'; module.exports = appInfo => { const config = exports = { mysql:{ // 单数据库信息配置 client: { // host host: '44.44.44.44', // 端口号 port: '3306', // 用户名 user: 'mysq', // 密码 password: '359359', // 数据库名 database: 'mysql_db', }, // 是否加载到 app 上,默认开启 app: true, // 是否加载到 agent 上,默认关闭 agent: false, } }; // use for cookie sign key, should change to your own and keep security config.keys = appInfo.name + '_17792_5967'; // add your config here config.middleware = []; return config; };
这样,你就打通了egg和数据库之间的基本操作了。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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