在项目中经常会遇到需要将不同的二维码放到一张通用图片上,提供用户下载
简单来说,就是利用canvas将同等比例的二维码在图片上叠加,生成海报
1. 设置相应比例
一般来说海报背景都是固定的,可以直接放在public文件夹,二维码可根据后台返回数据,也可用canvas生成,在此不多赘述
import posterBgImg from '../public/images/poster_bg.png';// 海报底图
import qrcodeImg from '../public/images/qrcode.png';// 二维码
export default{
name: 'qrcode-in-poster',
data(){
return {
posterBgImg,
qrcodeImg,
posterSize: 930/650,// 海报高宽比例
qrCodeSize: {// 二维码与海报对应比例 =》 用于设置二维码在海报中的位置
width: 270/650,
height: 270/930,
left: 190/650,
top: 448/650
},
poster: '',// 合成图片
}
}
};
2. 获取屏幕宽度
限定移动端最大宽度为 480px
computed: {
screenWidth(){
let w = document.body.clientWidt || document.documentElement.clientWidth || 375;
return w > 480 "htmlcode">
methods: {
combinedPoster(_url){
let that = this,
qrcode = this.qrcodeImg; // 二维码地址
console.log("open draw: ", _url, qrcode)
let base64 = '',
canvas = document.createElement('canvas'),
ctx = canvas.getContext("2d"),
_w = this.screenWidth * 2, // 图片宽度: 由于手机屏幕时retina屏,都会多倍渲染,在此只设置2倍,如果直接设置等于手机屏幕,会导致生成的图片分辨率不够而模糊
_h = this.posterSize * _w, // 图片高度
_qr_w = this.qrCodeSize.width * _w, // 二维码宽 = 比例 * 宽度
_qr_h = this.qrCodeSize.height * _h, // 二维码高 = 比例 * 高度
_qr_t = this.qrCodeSize.top * _w, // 二维码顶部距离 = 比例 * 宽度
_qr_l = this.qrCodeSize.left * _w; // 二维码左侧距离 = 比例 * 宽度
// 设置canvas宽高
canvas.width = _w;
canvas.height = _h;
ctx.rect(0, 0, _w, _h);
ctx.fillStyle = '#fff'; // 填充颜色
ctx.fill();
// 迭代生成: 第一层(底图)+ 第二层(二维码)
// file:文件,size:[顶部距离,左侧距离,宽度,高度]
let _list = [
{
file: _url,
size: [0, 0, _w, _h]
}, {
file: qrcode,
size: [_qr_l, _qr_t, _qr_w, _qr_h]
}
];
// 开始绘画
let drawing = (_index) => {
// 判断当前索引 =》 是否已绘制完毕
if (_index < _list.length) {
// 等图片预加载后画图
let img = new Image(),
timeStamp = new Date().getTime();
// 防止跨域
img.setAttribute('crossOrigin', 'anonymous')
// 链接加上时间戳
img.src = _list[_index].file + '"image/png")
if (base64) {
// 赋值相应海报上
this.$set(that, 'poster', base64)
}
}
}
drawing(0)
}
};
mounted(){
// 需要合成海报的图片
this.draw(this.posterBgImg)
}
4. 下载
点击下载合成图片
methods: {
handleDownload(){
if(this.poster){
let a = document.createElement("a");
a.setAttribute("download", "海报下载-"+(new Date().getTime()));
a.href = this.poster
a.click()
}else{
console.log("海报不存在,请重新生成!")
}
}
}
tips:不适用于微信浏览器,只能提示用户长按保存。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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2025年10月26日
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