有几个朋友私信提到,少提了“LTV”,可以聊聊这个话题。LTV:(Lifetime Value):生命周期价值;主要说用户在生命周期内,对游戏产生的收益。通俗点说,就是用户在流失前冲了多少钱。LTV的精准估算无论对于一款新品上线的市场预算,还是上线后的市场投放都具有重要参考意义。说到这里,想起了最近跟某个渠道大佬闲聊提到的,关于南北游戏公司差异的:“北方游戏公司重商务渠道关系,南方游戏公司则侧重市场投放买量。近年来,由于渠道自身也做发行,同时渠道的量除了几个超大平台,其他的用户量在下滑,导致北方手游公司整体不太赚钱,相比,南方公司通过买量的方式倒是有不少公司活得很滋润。”这位大佬所提到的“买量”,可以预见在后续的手游发行工作中将愈发的重要。而这个工作就是需要较为精准的评估一款产品的LTV,为“买量”做决策参考。
其实有些公式,能帮助你深刻的理解这个行业,琢磨清楚了这些公式,也许很多之前不太明白的东西都懂了。就比如,之前我不太懂麻将,后来有个学霸给写了个方程式,瞬间就秒懂了。下面是TD的一份关于手游LTV的深度分享,也是笔者目前看到比较容易理解说的比较详细的资料,在此做下分享,大家可以看看。
最后,油菜君想说的是数据模型都是基于理想情况下,一款游戏的成败因素是方方面面的,数据更多的是作为决策参考,但是要是过于极端唯数据论未必就是好事。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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