摸索这个模板引擎碰到的问题,分享一下
本人在实现使用laytpl实现动态渲染菜单,来减少静态代码时候碰到了,元素是成功渲染出来,但是折叠动画效果和点击事件都失效了,然后仔细看了一下官方文档
官方文档原话:跟表单元素一样,很多时候你的页面元素可能是动态生成的,这时element的相关功能将不会对其有效,你必须手工执行 element.init(type, filter)方法即可。注意:2.1.6 开始,可以用 element.render(type, filter);
意思是我们动态渲染页面的时候,渲染完后一定要执行element.init()进行重新渲染,这样动画效果和事件才能正常运行
以下是我实现layui模板引擎实现动态菜单源码
var data = { menu: [{ parentTitle: '权限列表', icon: 'layui-icon-auz', expand: 'layui-nav-itemed', //是否默认展开 child: [{ title: '管理员列表', href: "{{route('admin.list')}}" }, { title: '角色列表', href: "{{route('role.index')}}" }, { title: '权限列表', href: "" }] }] }; var getTpl = menuTpl.innerHTML, view = document.getElementById('menu'); laytpl(getTpl).render(data, function(html) { view.innerHTML = html; }); //初始化动态元素,一些动态生成的元素如果不设置初始化,将不会有默认的动态效果 element.render();
这篇浅谈layui使用模板引擎动态渲染元素要注意的问题就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。
layui,模板,引擎,渲染
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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