1.keep-alive
能在组件切换过程中将状态保留在内存中,防止重复渲染DOM。
包裹动态组件时,会缓存不活动的组件实例,而不是销毁它们。和 相似, 是一个抽象组件:它自身不会渲染一个 DOM 元素,也不会出现在父组件链中。
当组件在 内被切换,它的 activated 和 deactivated 这两个生命周期钩子函数将会被对应执行。
include: 字符串或正则表达式。只有匹配的组件会被缓存。
exclude: 字符串或正则表达式。任何匹配的组件都不会被缓存。
// 组件 export default { name: 'test-keep-alive', data () { return { includedComponents: "test-keep-alive" //这句不能漏掉 } } } <keep-alive include="test-keep-alive"> <!-- 将缓存name为test-keep-alive的组件 --> <component></component> </keep-alive> <keep-alive include="a,b"> <!-- 将缓存name为a或者b的组件,结合动态组件使用 --> <component :is="view"></component> </keep-alive> <!-- 使用正则表达式,需使用v-bind --> <keep-alive :include="/a|b/"> <component :is="view"></component> </keep-alive>
结合router使用
这一段通常放在vue项目最外层的app.vue中 为了使所有组件都能很好的利用 这个是否需要缓存特性
//需要缓存时 <keep-alive> <router-view v-if="$route.meta.keepAlive"></router-view> </keep-alive> //不需要缓存时 <router-view v-if="!$route.meta.keepAlive"></router-view> //两组同时启用,只要在路由meta元信息中 对keepAlive定义,就能自主控制是否需要缓存 //...router.js export default new Router({ routes: [ { path: '/', name: 'Hello', component: Hello, meta: { keepAlive: false // 不需要缓存 } }, { path: '/page1', name: 'Page1', component: Page1, meta: { keepAlive: true // 需要被缓存 } } ] })
2.transition
name - string,用于自动生成 CSS 过渡类名。例如:name: ‘fade' 将自动拓展为.fade-enter,.fade-enter-active等。默认类名为 “v”
元素作为单个元素/组件的过渡效果。 只会把过渡效果应用到其包裹的内容上,而不会额外渲染 DOM 元素,也不会出现在检测过的组件层级中。
Vue只有在插入,更新或者移除DOM元素时才会应用过渡效果。一般两类情况一个是利用CSS过渡或者动画,另一个是利用JavaScript钩子函数。
!-- 首先将要过渡的元素用transition包裹,并设置过渡的name,然后添加触发这个元素过渡的按钮(实际项目中不一定是按钮,任何能触发过渡组件的DOM操作的操作都可以) -->
<div> <button @click="show=!show">show</button> <transition name="fade"> <p v-show="show">hello</p> </transition> </div> &.fade-enter-active, &.fade-leave-active transition: all 0.5s ease &.fade-enter, &.fade-leave-active opacity: 0
组件过渡过程中,会有四个CSS类名进行切换,这四个类名与上面transition的name属性有关,比如name=“fade”,会有如下四个CSS类名:
fade-enter:进入过渡的开始状态,元素被插入时生效,只应用一帧后立即删除;
fade-enter-active:进入过渡的结束状态,元素被插入时就生效,在过渡过程完成之后移除;
fade-leave:离开过渡的开始状态,元素被删除时触发,只应用一帧后立即删除;
fade-leave-active:离开过渡的结束状态,元素被删除时生效,离开过渡完成之后被删除;
从上面四个类名可以看出,fade-enter-active
和fade-leave-active
在整个进入或离开过程中都有效,所以CSS的transition属性在这两个类下进行设置。
上面示例中,fade-enter和fade-leave-active类设置CSS为opacity:0,说明过渡刚进入和离开的时候透明度为0,即不显示。当然还可以设置其他的CSS属性
总结
以上所述是小编给大家介绍的vue组件 keep-alive 和 transition 使用详解,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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