1. 实现效果
2.实现原理
在父组件中点击编辑按钮,将当前点击对象的id传给子组件,子组件根据id修改相应的内容
父组件中代码:
//放置编辑按钮的位置 <button type="button" class="layui-btn layui-btn-normal layui-btn-sm" v-on:click="edit(manage.id)"><i class="layui-icon"></i>编辑</button> // 在methods中设计edit()方法 //需要先引入编辑组件 import EditManage from './EditManage' edit(id){ this.$layer.iframe({ type:2, title:"编辑", area:['600px','450px'], shade:true, offset:'auto', content:{ content:EditManage,//传递的编辑组件主线 parent:this, data:{ info:{id:id}// 传递的要编辑内容的id值 } } }) },
子组件EditManage代码
<template> <div class="editmanage container"> <form class="form" v-on:submit="editManage"> <div class="form-group"> <label>账号</label> <input type="text" required placeholder="账号" autocomplete="off" class="form-control" v-model="manage.account"> </div> <div class="form-group"> <label>用户名</label> <input type="text" required placeholder="用户名" autocomplete="off" class="form-control" v-model="manage.username"> </div> <div class="form-group"> <label >密码</label> <input type="password" required placeholder="密码" autocomplete="off" class="form-control" v-model="manage.password"> </div> <div class="form-group"> <label >权限</label> <select name="authority" class="form-control" v-model="manage.authority"> <option value="超级管理员" >超级管理员</option> <option value="普通管理员" >普通管理员</option> </select> </div> <button type="submit" class="btn btn-info">立即提交</button> </form> </div> </template> <script> export default { name: 'addmanage', data () { return { manage:{}, form:{} } }, props:{ //接收父组件传来的id值 info:{ type:Object, default:()=>{ return {} } }, layerid:{ type:String, default:"" }, lydata:{ type:Object, default:()=>{ return {} } } }, methods:{ //用来显示对应id的编辑内容,在created中调用 fetchManage(id){ this.$http.get('http://localhost:3000/manage/'+id) .then(function (response) { this.manage=response.body; }) }, editManage(e){ if(!this.manage.account||!this.manage.username||!this.manage.password||!this.manage.authority){ this.$layer.msg("请添加对应信息!") }else{ let updateManage={ account:this.manage.account, username:this.manage.username, password:this.manage.password, authority:this.manage.authority }; this.$http.put("http://localhost:3000/manage/"+this.info.id,updateManage) .then(function (response) { //关闭父组件中的编辑弹框 this.$layer.close(this.layerid); //弹出提示信息,默认时间为3秒 this.$layer.msg("修改管理员信息成功!"); }); e.preventDefault() } e.preventDefault() } }, created(){ // this.info.id父组件传给子组件的id值 this.fetchManage(this.info.id); } } </script> <style scoped> .editmanage{ margin:8px 20px 20px 20px; } </style>
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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2024年11月09日
2024年11月09日
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