本文实例讲述了javascript设计模式 – 策略模式原理与用法。分享给大家供大家参考,具体如下:
介绍:策略模式中可以定义一些独立的类来封装不同的算法,每一个类封装一种具体的算法。在这里,每一种算法的封装都可以称之为一种策略。策略模式的主要目的是将算法的定义与使用分开。
定义:定义一系列算法类,将每一个算法封装起来,并让它们可以相互替换。策略模式让算法独立与使用它的客户而变化,也称为政策模式。策略模式是一种对象行为型模式。
场景:使用策略模式实现一个加减乘除的工具类,将四个算法进行封装。
示例:
var AddStrategy = function(){ this.caculate = function(num1, num2){ return num1 + num2; } } var SubStrategy = function(){ this.caculate = function(num1, num2){ return num1 - num2; } } var MulStrategy = function(){ this.caculate = function(num1, num2){ return num1 * num2; } } var DivStrategy = function(){ this.caculate = function(num1, num2){ return num1 / num2; } } var Context = function(strategy){ var _strategy = strategy; this.executeStrategy = function(num1, num2){ return _strategy.caculate(num1, num2) } } var add = new Context(new AddStrategy()); var sub = new Context(new SubStrategy()); var mul = new Context(new MulStrategy()); var div = new Context(new DivStrategy()); console.log('1 + 2 = ' + add.executeStrategy(1, 2)); console.log('5 - 1 = ' + sub.executeStrategy(5, 1)); console.log('3 * 2 = ' + mul.executeStrategy(3, 2)); console.log('8 / 2 = ' + div.executeStrategy(8, 2)); // 1 + 2 = 3 // 5 - 1 = 4 // 3 * 2 = 6 // 8 / 2 = 4
在这个例子里,Context称之为环境类,环境类是使用算法的角色,他在解决某个问题时可以采用多种策略。我们的例子里,根据传递的策略不同,导致Context作出不同的处理方式。
DivStrategy,MulStrategy,SubStrategy,AddStrategy称为策略类,用来实现具体策略。
策略模式总结:
优点:
* 提供了开关原则的完美支持,可以再不修改原有系统基础上进行扩展
* 策略模式提供了一种可以替换继承关系的办法
* 使用策略模式可以避免多重条件选择语句。
缺点:
* 客户端必须知道所有的策略类,并自行选择需要使用哪一个策略
* 策略模式将造成系统产生很多策略类,任何细小的变化都导致系统需要新增一个新的策略类
* 客户端每次只能选择使用一个策略类
感兴趣的朋友可以使用在线HTML/CSS/JavaScript代码运行工具:http://tools.jb51.net/code/HtmlJsRun测试上述代码运行效果。
更多关于JavaScript相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《javascript面向对象入门教程》、《JavaScript错误与调试技巧总结》、《JavaScript数据结构与算法技巧总结》、《JavaScript遍历算法与技巧总结》及《JavaScript数学运算用法总结》
希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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