本文实例为大家分享了小程序模态框组件的封装具体代码,供大家参考,具体内容如下
一、前言
对于模态框肯定大家都知道,诸如:Bootstartp、element-ui、layui等等都有自己的弹出层,并可以之定义内容,但是小程序的弹出层原生的太简单,那么我们如果自定义呢?
其实很简单,就是一个遮罩、一个view内容区就搞定了!接下来看一下我自己封装后的模态框效果:
感觉还可以哈!
二、模态框组件的使用
1.先在使用页面的json注册该组件
{ "navigationBarTitleText": "XXXX", "usingComponents": { "print-popups": "/components/popups/popups" } }
2.使用组件
<view> <print-popups ifOpen='{{modelStatus}}' bind:ifClose='closeModel'> <view slot='popups_main' class='popups_main'> <view class='popups_item'>添加新设备</view> <view class='popups_item print_name'> <input class='print_input' value='设备1' auto-focus /> <view class='print_tip'>(点击设备可编辑)</view> </view> <view class='popups_item print_id'> <input placeholder="请输入新添设备ID" /> <view class='print_id_check'>可用</view> </view> <button class='popups_item print_btn' type='primary' size='mini'>添加</button> </view> </print-popups> </view>
3.添加隐藏/显示方法
Page({ /** * 页面的初始数据 */ data: { modelStatus: false }, /** * 点击按钮打开模态框 */ openModel () { const modelStatus = !this.modelStatus this.setData({ modelStatus}) }, /** * 子组件触发的事件 */ closeModel (event) { console.log(event.detail.value) this.setData({ modelStatus: event.detail.value }) } })
三、模态框组件源码
1.Json文件
{ "component": true, "usingComponents": {} }
2.wxml文件
需要在阿里图标库找一张close.png的图片。
<!--components/popups/popups.wxml--> <view wx:if="{{ifOpen}}"> <view class='popups_shade' bindtap='popupsClose'></view> <view class='popups_content'> <image src='./images/close.png' class='popups_close' bindtap='popupsClose'></image> <slot name='popups_main'/> </view> </view>
3.wxss文件
/* components/popups/popups.wxss */ /* 遮罩 */ .popups_shade { width: 100%; height: 100%; position: fixed; top: 0; left: 0; z-index: 1000; background: #000; opacity: 0.7; overflow: hidden; } /* 弹出层内容 */ .popups_content { width: 500rpx; height: 350rpx; overflow: hidden; position: fixed; top: 0px; left: 0px; bottom: 0px; right: 0px; margin: auto; z-index: 1001; background: #FAFAFA; border-radius: 5px; } .popups_close { width: 30rpx; height: 30rpx; position: absolute; right: 3px; top: 3px; }
4.js文件
// components/popups/popups.js Component({ options: { multipleSlots: true }, /** * 组件的属性列表 */ properties: { ifOpen: Boolean }, /** * 组件的初始数据 */ data: { }, /** * 父子组件通信 * 组件的方法列表 */ methods: { popupsClose () { console.log('关闭弹出层' + this.properties.ifOpen) this.triggerEvent('ifClose', { value: !this.properties.ifOpen}) } } })
四、思路
主要是使用slot插槽可以不需要定义内容,可以在使用组件的页面自定义,这样就可以很好提高扩展性!
为大家推荐现在关注度比较高的微信小程序教程一篇:《微信小程序开发教程》小编为大家精心整理的,希望喜欢。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
小程序,模态框
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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