一、写在前面
这篇文章的代码使用karma,mocha,chai,sinon-chai配合Vue的实例属性进行单元测试
二、全局的组件的坑
由于我的g-icon是全局注册的,所以使用g-input组件时的时候g-icon是直接用的,所以测试时有关icon的代码永远是错的。
把g-icon局部注册的组件
三、在测试中触发点击事件
模拟我在app.vue里使用g-input组件
<g-input v-model="message"></g-input>
使用new event 和 dispatch 模拟事件在组件上触发,虽然这个事件和我们实际的事件不一样,但名字一样就够了,测试回调函数自带的参数
it("支持事件", () => { ["change", "input", "focus", "blur"].forEach(eventName => { vm = new Constructor({}).$mount(); const callback = sinon.fake(); vm.$on(eventName, callback); let event = new Event(eventName); Object.defineProperty(event, "target", { value: { value: "hi" }, enumerable: true }); let inputElement = vm.$el.querySelector("input"); inputElement.dispatchEvent(event); expect(callback).to.have.been.calledWith("hi"); }); });
测试这个组件事件触发时,回调的参数,由于自定义事件没有target,我们需要自己写上去
value: { value: "hi" }第一个value是defineProperty的
四、Vue的版本
坑来自于下面一段代码
it("接受gutter", function(done) { Vue.component("g-row", Row); Vue.component("g-col", Col); const div = document.createElement("div"); document.body.appendChild(div); div.innerHTML = ` <g-row gutter="20"> <g-col></g-col> <g-col></g-col> </g-row>`; const vm = new Vue({ el: div }); setTimeout(() => { const row = vm.$el.querySelector(".row"); expect(getComputedStyle(row).marginRight).to.eq("-10px"); expect(getComputedStyle(row).marginLeft).to.eq("-10px"); const cols = vm.$el.querySelectorAll(".col"); expect(getComputedStyle(cols[0]).paddingRight).to.eq("10px"); expect(getComputedStyle(cols[1]).paddingLeft).to.eq("10px"); done(); vm.$el.remove(); vm.$destroy(); }, 0); });
我使用直接在el上写入template代码,所以我默认的import Vue from "vue"(runtimeonly版本)无法编译这个代码,import Vue from "../node_modules/vue/dist/vue.esm.js"使用上面引入即可
在没有template选项是,el不替换
五、异步测试
还是这个代码,先看以下测试两个组件关系
it("接受gutter", function(done) { Vue.component("g-row", Row); Vue.component("g-col", Col); const div = document.createElement("div"); document.body.appendChild(div); div.innerHTML = ` <g-row gutter="20"> <g-col></g-col> <g-col></g-col> </g-row>`; const vm = new Vue({ el: div }); setTimeout(() => { const row = vm.$el.querySelector(".row"); expect(getComputedStyle(row).marginRight).to.eq("-10px"); expect(getComputedStyle(row).marginLeft).to.eq("-10px"); const cols = vm.$el.querySelectorAll(".col"); expect(getComputedStyle(cols[0]).paddingRight).to.eq("10px"); expect(getComputedStyle(cols[1]).paddingLeft).to.eq("10px"); done(); vm.$el.remove(); vm.$destroy(); }, 0); });
先说为什么需要seTimeout
从created和mounted钩子说起,createElement和appendChild在js代码是同步的,两个钩子分别在这两段代码后执行,钩子异步执行的。
由于我们在g-row组件中有mounted钩子,所以我们必须得进行异步检测,否则我们在new Vue之后立马进行测试,钩子还没执行完。
mocha异步测试
mocha默认不执行异步,加入done参数,调用done()就可以
六、垃圾回收
每一个测试完成之后,都要写下面两条代码
vm.$el.remove(); vm.$destroy();
有两个作用:
- 销毁在页面中的数据
- 销毁在内存的数据
虽然js是单线程,但是还有一个dom线程
var div = document. getElementById('xxx') div.onclick = function() { ///code } setTimeout(function(){ div. remove() }, 3000)
现在我们讨论,什么时候div上的函数被回收
函数被全局变量div上的onlick引用了
div.remove()只是在页面删掉了,没有被内存删掉
var div = document. getElementById('xxx') div.onclick = function() { ///code } setTimeout(function(){ div = mull }, 3000)
这个函数并没有被删除,函数是写在dom上的,div变量只是引用了dom对象
var div = document. getElementById('xxx') div.onclick = function() { ///code } setTimeout(function(){ var div2 = document. getElementById('xxx') }, 3000)
div= null和div.remove同时做就可以了,分别从内存和dom上删除了
ie有bug,即使这样都删不了,div.onlick = null 可以
Vue,单元测试
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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