本文实例讲述了Node.js API详解之 string_decoder用法。分享给大家供大家参考,具体如下:
string_decoder 模块提供了一个 API,用于把 Buffer 对象解码成字符串。
对于参数末尾不完整的多字节字符,string_decoder会将其保存在内部的buffer中,当再次解码时,补充到参数开头。
通过 const { StringDecoder } = require(‘string_decoder'); 的方式引用string_decoder模块。
目录:
- new StringDecoder([encoding])
- stringDecoder.write(buffer)
- stringDecoder.end([buffer])
new StringDecoder([encoding])
说明:
创建一个新的StringDecoder实例,可传递encoding参数作为字符编码格式,默认为'utf8′
stringDecoder.write(buffer)
说明:
返回一个解码后的字符串,并确保返回的字符串不包含残缺的多字节字符,残缺的多字节字符会被保存在一个内部的 buffer 中,
用于下次调用 stringDecoder.write() 或 stringDecoder.end()。
buffer:待解码的Buffer
demo:
const decoder = new StringDecoder('utf8'); //字符的16进制小于0x80属于单字节 let outString = decoder.write(Buffer.from([0x78, 0x69, 0x61, 0x6f, 0x71, 0x69, 0x61, 0x6e, 0x67])); console.log(outString); //xiaoqiang //字符的16进制大于0x80属于双字节 outString = decoder.write(Buffer.from([0xC2, 0xA2])); console.log(outString); //¢ //单双字节混合,置于末尾 outString = decoder.write(Buffer.from([0x78, 0x69, 0x61, 0x6f, 0x71, 0x69, 0x61, 0x6e, 0x67, 0xC2])); console.log(outString); //xiaoqiang outString = decoder.write(Buffer.from([0xA2])); console.log(outString); //¢ //单双字节混合,置于中间 outString = decoder.write(Buffer.from([0x78, 0x69, 0x61, 0x6f, 0x71, 0xC2, 0x69, 0x61, 0x6e, 0x67])); console.log(outString); //xiaoq"font-size: medium">stringDecoder.end([buffer])说明:
以字符串的形式返回内部 buffer 中剩余的字节,残缺的字节会被替换成符合字符编码的字符
如果提供了 buffer 参数,则在返回剩余字节之前会再执行一次 stringDecoder.write()demo:
const decoder = new StringDecoder('utf8'); //字符的16进制小于0x80属于单字节 let outString = decoder.write(Buffer.from([0x78, 0x69, 0x61, 0x6f, 0x71, 0x69, 0x61, 0x6e, 0x67])); console.log(outString); //xiaoqiang outString = decoder.end(); console.log(outString); // //单双字节混合,置于末尾 outString = decoder.write(Buffer.from([0x78, 0x69, 0x61, 0x6f, 0x71, 0x69, 0x61, 0x6e, 0x67, 0xC2])); console.log(outString); //xiaoqiang outString = decoder.end(Buffer.from([0xA2])); console.log(outString); //¢ //单双字节混合,置于末尾 outString = decoder.write(Buffer.from([0x78, 0x69, 0x61, 0x6f, 0x71, 0x69, 0x61, 0x6e, 0x67, 0xC2])); console.log(outString); //xiaoqiang outString = decoder.end(); console.log(outString); //?希望本文所述对大家node.js程序设计有所帮助。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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