平时开发中,需要用到过滤器的地方有很多,比如单位转换、数字打点、文本格式化等,比如:
Vue.filter('toThousandFilter', function (value) { if (!value) return '' value = value.toString() return .replace(str.indexOf('.') > -1 "htmlcode">{ id: '', order_num: '123456789', goodList: [ ... ], address: { ... }, status: 1 // 1 待付款 2 待发货 3 待收货 }那我们拿到这个数据在,v-for 的时候,肯定会这样做:
<template> <!-- ... --> <span class="order_status">{{ orderItem.status | getOrderStatus }}</span> <!-- ... --> </template> <script> export default { // ... filters: { getOrderStatus(status) { switch (status.toString()) { case '1': return '待付款'; case '1': return '待发货'; case '1': return '待收货'; default: return ''; } } } // ... } </script> <style scoped type="scss"> // ... .order_status { font-size: 14px; } // ... </style>这样,表示状态的 1, 2, 3 就变成了 待付款,待发货,待收货。这没有什么问题。但是,需求来了,当订单未付款时,表示状态的文字应该为红色。就是当状态为 待付款 时,文字要为红色!这个问题曾经困扰了有一段时间,用了各种办法,虽然也是实现了需求,但终归不太优雅。直到最近在翻看 vue 文档,才想起来有串联过滤器的用法,可以完美解决这个需求,上码:
<template> <!-- ... --> <span class="order_status" :class="orderItem.status | getOrderStatus | getOrderStatusClass">{{ orderItem.status | getOrderStatus }}</span> <!-- ... --> </template> <script> export default { // ... filters: { getOrderStatus(status) { switch (status.toString()) { case '1': return '待付款'; case '1': return '待发货'; case '1': return '待收货'; default: return ''; } }, getOrderStatusClass(status) { if (status === '待付款') { return 'not-pay' } return '' } } // ... } </script> <style scoped type="scss"> // ... .order_status { font-size: 14px; &.not-pay { color: red; } } // ... </style>就这么简单。
关于过滤器,这里还有几点要注意的:
- 过滤器必须是个纯函数
- 过滤器中拿不到 vue 实例,这是 vue 故意这么做的
- 在全局注册过滤器是用 Vue.filter(),局部则是 filters: {}
- 在方法中调用过滤器方法为: this.$options.filters.XXX
Vue串联过滤器
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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