本文实例讲述了Node.js API详解之 util模块用法。分享给大家供大家参考,具体如下:
Node.js API详解之 util
util 模块主要用于支持 Node.js 内部 API 的需求。提供了大部分实用工具。
通过 const util = require(‘util'); 的方式引用util模块
util.callbackify(original)
说明:
original:传递一个 async 函数,或者是一个返回Promise的异步函数。
callbackify会返回一个方法,执行该方法时传递一个回调函数,回调函数的第一个参数是err,第二个是异步函数的返回值。
demo:
const util = require('util'); async function fn() { return await Promise.resolve('hello isjs'); } const callbackFunction = util.callbackify(fn); callbackFunction((err, ret) => { if (err) throw err; console.log(ret); }); //输出: hello isjs
util.debuglog(section)
说明:
util.debuglog() 方法用于创建一个函数,基于 NODE_DEBUG 环境变量的存在与否有条件地写入调试信息到 stderr。
如果 section 名称在环境变量的值中,则返回的函数类似于 console.error()。 否则,返回的函数是一个空操作。
section:一个字符串,指定要为应用的哪些部分创建 debuglog 函数。
demo:
const util = require('util'); const debuglog = util.debuglog('foo'); debuglog('hello from foo [%d]', 123);
util.deprecate(function, string)
说明:
该方法会包装给定的 function 或类,并标记为废弃的。
demo:
const util = require('util'); function isBoolean(obj){ return (obj === true || obj === false); } isBoolean = util.deprecate(isBoolean, 'isBoolean 方法已被废弃'); isBoolean(true); //输出:(node:9911) DeprecationWarning: isBoolean 方法已被废弃
util.format(format[, …args])
说明:
util.format() 方法返回一个格式化后的字符串,
format:第一个参数是一个字符串,包含零个或多个占位符。
每个占位符会被对应参数转换后的值所替换。 支持的占位符有:
%s:字符串
%d:数值(整数或浮点数)
%i:整数
%f:浮点数
%j – JSON
%o – Object(包括不可枚举的属性方法)
%O – Object(不包括不可枚举属性)
%% – 单个百分号('%')不消耗参数。
demo:
const util = require('util'); var formatString = util.format('%s %d %i %f %j', 'hello', 1.123, 123, 2.1, "{'name': 'xiao', 'age': '18'}"); console.log(formatString); //e输出: hello 1.123 123 2.1 "{'name': 'xiao', 'age': '18'}" //如果占位符没有对应的参数,则占位符不被替换。 formatString = util.format('%s , %s', 'hello'); console.log(formatString); //输出: hello , %s //如果传入的参数比占位符的数量多,则多出的参数会被强制转换为字符串, //然后拼接到返回的字符串,参数之间用一个空格分隔。 formatString = util.format('%s , %s', 'hello', 'isjs', '!'); console.log(formatString); //输出: hello , isjs ! //如果第一个参数不是一个字符串,则返回一个所有参数用空格分隔并连在一起的字符串 formatString = util.format(1, 2, 3); console.log(formatString); //输出: 1 2 3 //如果只传入占位符而不传入参数,则原样返回 formatString = util.format('%% , %s'); console.log(formatString); //输出: %% , %s
util.inherits(constructor, superConstructor)
说明:
注意,不建议使用 util.inherits()。 请使用 ES6 的 class 和 extends 关键词获得语言层面的继承支持。
从一个构造函数中继承原型方法到另一个。
constructor 的 prototype 会被设置到一个从 superConstructor 创建的新对象上。
superConstructor 可通过 constructor.super_ 属性访问
demo:
const util = require('util'); const EventEmitter = require('events'); function MyStream() { EventEmitter.call(this); } util.inherits(MyStream, EventEmitter); MyStream.prototype.write = function(data) { this.emit('data', data); }; const stream = new MyStream(); console.log(stream instanceof EventEmitter); // true console.log(MyStream.super_ === EventEmitter); // true stream.on('data', (data) => { console.log(`接收的数据:"${data}"`); }); stream.write('运作良好!'); // 接收的数据:"运作良好!" //建议使用 ES6 的 class 和 extends: const EventEmitter = require('events'); class MyStream extends EventEmitter { write(data) { this.emit('data', data); } } const stream = new MyStream(); stream.on('data', (data) => { console.log(`接收的数据:"${data}"`); }); stream.write('使用 ES6');
util.inspect(object[, options])
说明:
方法返回 object 的字符串表示,主要用于调试。
object: 任何 JavaScript 原始值或对象
options: 可用于改变格式化字符串的某些方面。
demo:
const util = require('util'); const inspectOpt = { showHidden: false,//如果为 true,则 object 的不可枚举的符号与属性也会被包括在格式化后的结果中。 depth: 2,//指定格式化 object 时递归的次数。 默认为 2。 若要无限地递归则传入 null。 colors: false,//如果为 true,则输出样式使用 ANSI 颜色代码。 默认为 false。 customInspect: true,//如果为 false,则 object 上自定义的 inspect(depth, opts) 函数不会被调用。 默认为 true showProxy: false,//如果为 true,则 Proxy 对象的对象和函数会展示它们的 target 和 handler 对象。 默认为 false maxArrayLength: 100,//指定格式化时数组和 TypedArray 元素能包含的最大数量。 默认为 100。 设为 null 则显式全部数组元素。 设为 0 或负数则不显式数组元素。 breakLength: 60//一个对象的键被拆分成多行的长度。 设为 Infinity 则格式化一个对象为单行。 默认为 60。 }; console.log(util.inspect(util, inspectOpt));
util.inspect.styles, util.inspect.colors
说明:
可以通过 util.inspect.styles 和 util.inspect.colors 属性全局地自定义 util.inspect 的颜色输出(如果已启用)。
预定义的颜色代码有:white、grey、black、blue、cyan、green、magenta、red 和 yellow。
还有 bold、italic、underline 和 inverse 代码。
颜色样式使用 ANSI 控制码,可能不是所有终端都支持。
demo:
const util = require('util'); console.log(util.inspect.styles); // { special: 'cyan', // number: 'yellow', // boolean: 'yellow', // undefined: 'grey', // null: 'bold', // string: 'green', // symbol: 'green', // date: 'magenta', // regexp: 'red' } console.log(util.inspect.colors); // { bold: [ 1, 22 ], // italic: [ 3, 23 ], // underline: [ 4, 24 ], // inverse: [ 7, 27 ], // white: [ 37, 39 ], // grey: [ 90, 39 ], // black: [ 30, 39 ], // blue: [ 34, 39 ], // cyan: [ 36, 39 ], // green: [ 32, 39 ], // magenta: [ 35, 39 ], // red: [ 31, 39 ], // yellow: [ 33, 39 ] }
util.inspect.custom
说明:
util.inspect.custom是一个符号,可被用于声明自定义的查看函数:[util.inspect.custom](depth, opts)
自定义 inspect 方法的返回值可以使任何类型的值,它会被 util.inspect() 格式化。
demo:
const util = require('util'); class Box { [util.inspect.custom](depth, options) { return "myInspect"; } } const box = new Box(); console.log(util.inspect(box)); // 输出:myInspect
util.inspect.defaultOptions
说明:
defaultOptions 值允许对 util.inspect 使用的默认选项进行自定义。
它需被设为一个对象,包含一个或多个有效的 util.inspect() 选项。 也支持直接设置选项的属性。
demo:
const util = require('util'); util.inspect.defaultOptions = { showHidden: true, depth:3 }; util.inspect.defaultOptions.breakLength = 30; console.log(util.inspect.defaultOptions); // { showHidden: true, // depth: 3, // colors: false, // customInspect: true, // showProxy: false, // maxArrayLength: 100, // breakLength: 30 }
util.promisify(original)
说明:
让一个遵循通常的 Node.js error first回调风格的函数,回调函数是最后一个参数, 返回一个返回值是一个 promise 版本的函数。
demo:
const util = require('util'); const fs = require('fs'); const stat = util.promisify(fs.stat); stat('.').then((stats) => { // Do something with `stats` }).catch((error) => { // Handle the error. });
util.promisify.custom
说明:
使用util.promisify.custom符号可以自定义promisified功能。
demo:
const util = require('util'); function doSomething(foo, callback) { // ... } doSomething[util.promisify.custom] = function(foo) { return getPromiseSomehow(); }; const promisified = util.promisify(doSomething); console.log(promisified === doSomething[util.promisify.custom]); // 输出: true
类:util.TextEncoder
说明:
该类用来对文本进行编码
textEncoder.encode([input])
说明:
对input字符串进行编码并返回一个Uint8Array包含编码字节的字符串
textEncoder.encoding
说明:
TextEncoder实例支持的编码。总是设置为'utf-8'。
demo:
const encoder = new TextEncoder(); const uint8array = encoder.encode('this is some data'); console.log(encoder.encoding) //utf-8
类:util.TextDecoder
说明:
该类用来解析编码后的文本
new TextDecoder([encoding[, options]])
说明:
创建一个TextDecoder实例。
encoding: 编码方式,默认'utf-8′
options: 选项
fatal: 解码发生的错误将导致 TypeError被抛出。默认为 false
ignoreBOM: 解码结果中是否会包含字节顺序标记。默认为false。仅当encoding的值为'utf-8','utf-16be'或'utf-16le'时有效。
textDecoder.decode([input[, options]])
说明:
解码input并返回一个字符串。
input: 待解码数据
options.stream: 如果需要额外的数据块,设置为true。默认为false。
textDecoder.encoding
说明:
返回textDecoder实例支持的编码。
textDecoder.fatal
说明:
返回textDecoder实例的fatal属性,
textDecoder.ignoreBOM
说明:
返回解码结果是否包含字节顺序标记
希望本文所述对大家node.js程序设计有所帮助。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新动态
- 小骆驼-《草原狼2(蓝光CD)》[原抓WAV+CUE]
- 群星《欢迎来到我身边 电影原声专辑》[320K/MP3][105.02MB]
- 群星《欢迎来到我身边 电影原声专辑》[FLAC/分轨][480.9MB]
- 雷婷《梦里蓝天HQⅡ》 2023头版限量编号低速原抓[WAV+CUE][463M]
- 群星《2024好听新歌42》AI调整音效【WAV分轨】
- 王思雨-《思念陪着鸿雁飞》WAV
- 王思雨《喜马拉雅HQ》头版限量编号[WAV+CUE]
- 李健《无时无刻》[WAV+CUE][590M]
- 陈奕迅《酝酿》[WAV分轨][502M]
- 卓依婷《化蝶》2CD[WAV+CUE][1.1G]
- 群星《吉他王(黑胶CD)》[WAV+CUE]
- 齐秦《穿乐(穿越)》[WAV+CUE]
- 发烧珍品《数位CD音响测试-动向效果(九)》【WAV+CUE】
- 邝美云《邝美云精装歌集》[DSF][1.6G]
- 吕方《爱一回伤一回》[WAV+CUE][454M]