本文实例讲述了jQuery三组基本动画与自定义动画操作。分享给大家供大家参考,具体如下:

jQuery提供了三组基本动画,分别是显示与隐藏、淡入与淡出、滑入与画出,这三组基本动画都是标准的、有规律的的效果,jQuery还提供了一个自定义动画。

1、显示(show)与隐藏(hide)

显示(show)与隐藏(hide)是一组动画

1.1 show方法

show([speed,[easing],[callback]])

  • 参数speed,可选,动画的执行时间

    • 如果不传,就没有动画效果。

    • 毫秒值(比如1000),动画在1000毫秒执行完成(推荐)

    • 固定字符串,slow(200)、normal(400)、fast(600),如果传其他字符串,则默认为normal。

  • 参数callback,可选,执行完动画后执行的回调函数,每个元素执行一次。

  • 参数easing,可选,这里先不讲,后面统一讲

1.2 hide方法

与show方法的用法完全一致。

1.3 原理

show和hide修改的是元素的width、height、opacity。

2、滑入(sliderDown)与隐藏(sliderUp)

滑入(slideUp)与滑出(slideDown)是一组动画,效果与卷帘门类似
slideUp/slideDown,使用方法与show/hide基本一致。

2.1 用法

slideDown([speed],[easing],[callback])

  • 参数speed,可选,动画的执行时间

    • 如果不传,默认为normal,注意区分show/hide

    • 毫秒值(比如1000),动画在1000毫秒执行完成(推荐)

    • 固定字符串,slow(200)、normal(400)、fast(600),如果传其他字符串,则默认为normal。

  • 参数callback,可选,执行完动画后执行的回调函数,每个元素执行一次。

  • 参数easing,可选,这里先不讲,后面统一讲

2.2 滑入画出切换(slideToggle)

$(selector).slideToggle(speed,callback);
如果是隐藏状态,那么执行slideDown操作,如果是显示状态,那么执行slideUp操作。

2.3 原理

slideDown和slideUp修改的是元素的height,通过高度变化(向下、向上增大)来动态地显示所有匹配的元素。

3、淡入(fadeIn)与淡出(fadeOut)

fadeIn/fadeOut使用方法与show/hide、slideDown/slideUp一致。

3.1 用法

fadeIn([speed],[easing],[callback])

  • 参数speed,可选,动画的执行时间

    • 如果不传,默认为normal

    • 毫秒值(比如1000),动画在1000毫秒执行完成(推荐)

    • 固定字符串,slow(200)、normal(400)、fast(600),如果传其他字符串,则默认为normal。

  • 参数callback,可选,执行完动画后执行的回调函数,每个元素执行一次。

  • 参数easing,可选,这里先不讲,后面统一讲

3.2 淡入淡出切换(fadeToggle)

fadeToggle([speed,[easing],[callback]])
如果当前元素处于隐藏状态,那么执行fadeIn操作,如果处于显示状态,那么执行fadeOut操作。

3.3 淡入淡出到某个值(fadeTo)

fadeTo(speed,opacity,[easing],[callback]])
把所有匹配元素的不透明度以渐进方式调整到指定的不透明度

  • 参数speed,必须

  • 参数opacity,0-1之间的数值(比如0.4),表示淡到某一个值。

  • 参数callback,可选,执行完动画后执行的回调函数,每个元素执行一次。

与淡入淡出的区别:淡入淡出只能控制元素的不透明度从 完全不透明 到完全透明;而fadeTo可以指定元素不透明度的具体值。并且时间参数是必需的!

fade系列方法:修改的是元素的opacity。

4、三组基本动画总结

  1. Query给我们提供了三组动画,show/hide、slideUp/slideDown、fadeIn/fadeOut。

  2. 动画切换方法:slideToggle、fadeToggle,注意:show和hide没有切换的方法。

  3. 淡入淡出到某个值:fadeTo方法。

  4. show/slideDown/fadeIn三个是显示效果、hide/slideUp/fadeOut三个是隐藏效果。

  5. show/hide修改的是元素的height,width,opacity。slide系列方法修改的是元素的height。fade系列方法修改的是元素的opacity。这三种方法修改的这些值,都是带数字的,因为带了数字才能做渐变

5、自定义动画(animate)

animate(params,[speed],[easing],[callback])

  • 参数params,必须,要执行动画的CSS属性,带数字

  • 参数speed,可选,执行动画时长

  • 参数easing,可选,这里先不讲,后面统一讲

  • 参数callback,可选,执行完动画后执行的回调函数,每个元素执行一次。

6、easing参数

现在来说说easing参数的作用,这个参数是控制动画的速度样式,这个参数只有两个取值:

  • swing:摆钟运动,在开头和结尾移动慢,在中间移动速度快。

  • linear:匀速移动。

在不指定easing参数时,jQuery动画默认值是swing。

7、动画队列

在同一个元素上执行多个动画,那么对于这个动画来说,后面的动画会被放到动画队列中,等前面的动画执行完成了才会执行(联想:地铁进站)。

8、停止动画

要停止动画,可以使用stop()方法。stop(clearQueue, jumpToEnd)。

8.1、stop()

stop方法接受两个参数,这个两个参数都是可选的,为Boolean值:

  • clearQueue,是否清除动画队列;

  • jumpToEnd,是否跳转到动画的最终效果。

当然了,一般我们不需要传递参数,直接使用stop()。如果直接使用stop()方法,则会理解停止当前正在执行的动画,如果接下来还有动画等待进行,则以当前状态开始接下来的动画。

8.2、判断元素是否处于动画状态

动画积累:在使用animate()方法的时候,要避免动画积累而导致的动画与用户的行为不一致。当用户快速在某个元素上执行animate动画时,就会出现动画积累。

解决方法是判断元素是否处于动画状态,如果元素不处于动画状态,才为元素添加新的动画,否则不添加。

if( ! $(element).is(":animate") ){  //判断元素是否正处于动画状态
  //如果当前没有进行动画,则添加新的动画
}

感兴趣的朋友可以使用在线HTML/CSS/JavaScript代码运行工具:http://tools.jb51.net/code/HtmlJsRun测试上述代码运行效果。

更多关于jQuery相关内容还可查看本站专题:《jQuery动画与特效用法总结》、《jQuery切换特效与技巧总结》、《jQuery扩展技巧总结》、《jQuery常用插件及用法总结》、《jQuery拖拽特效与技巧总结》、《jQuery表格(table)操作技巧汇总》、《jQuery常见经典特效汇总》及《jquery选择器用法总结》

希望本文所述对大家jQuery程序设计有所帮助。

标签:
jQuery,动画,自定义动画

免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。