1、静态方法 isArray():
Array.isArray() // Array.isArray方法返回一个布尔值,表示参数是否为数组。 // 它可以弥补typeof运算符的不足。 var arr = [1, 2, 3]; console.log(typeof arr); // "object" Array.isArray(arr) // true // 上面代码中,typeof运算符只能显示数组的类型是Object, // 而Array.isArray方法可以识别数组。
2、实例(对象)方法 map():
map方法将数组的所有成员依次传入参数函数,然后把每一次的执行结果组成一个新数组返回。
var numbers = [1, 2, 3]; var res = numbers.map(function (n) { return n + 1; }); res: // [2, 3, 4] numbers:// [1, 2, 3] // 上面代码中,numbers数组的所有成员依次执行参数函数, // 运行结果组成一个新数组返回,原数组没有变化。
map方法接受一个函数作为参数。该函数调用时,map方法向它传入三个参数:当前值、当前位置和数组本身。
[1, 2, 3].map(function(elem, index, arr) { return elem * index; }); // [0, 2, 6] // 上面代码中,map方法的回调函数有三个参数,elem为当前成员的 // 值,index为当前成员的位置,arr为原数组([1, 2, 3])
3、forEach():
forEach方法与map方法很相似,也是对数组的所有成员依次执行参数函数。但是,forEach方法不返回值,只用来操作数据。这就是说,如果数组遍历的目的是为了得到返回值,那么使用map方法,否则使用forEach方法。
forEach的用法与map方法一致,参数是一个函数,该函数同样接受三个参数:当前值、当前位置、整个数组。
function log(elem, index, array) { console.log('[' + index + '] = ' + elem ); } [2, 5, 9].forEach(log); // [0] = 2 // [1] = 5 // [2] = 9
注意:forEach方法无法中断执行,总是会将所有成员遍历完。如果希望符合某种条件时,就中断遍历,则要使用for循环。
var arr = [1, 2, 3]; for (var i = 0; i < arr.length; i++) { if (arr[i] === 2) break; console.log(arr[i]); // 1 }
4、filter():
filter方法用于过滤数组成员,满足条件的成员组成一个新数组返回;
它的参数是一个函数,所有数组成员依次执行该函数,返回结果为true的成员组成一个新数组返回;
该方法不会改变原数组;
filter方法的参数函数可以接受三个参数:当前成员,当前位置和整个数组。
// filter方法的参数函数可以接受三个参数:当前成员,当前位置和整个数组。 var res = [1, 2, 3, 4, 5].filter(function (elem, index, arr) { return index % 2 === 0; }); console.log(res); // [1, 3, 5] // 上面代码返回偶数位置的成员组成的新数组。
5、reduce();
reduce方法依次处理数组的每个成员,最终累计为一个值。reduce是从左到右处理(从第一个成员到最后一个成员)
reduce方法参数是一个函数,该函数接受以下两个参数。
1累积变量,默认为数组的第一个成员
2当前变量,默认为数组的第二个成员
var res = [1, 2, 3, 4, 5].reduce(function (a, b) { console.log(a, b); return a + b; }) // 1 2 // 3 3 // 6 4 // 10 5 res//最后结果:15
上面代码中,reduce方法求出数组所有成员的和:
第一次执行,a是数组的第一个成员1,b是数组的第二个成员2;
第二次执行,a为上一轮的返回值3,b为第三个成员3;
第三次执行,a为上一轮的返回值6,b为第四个成员4;
第四次执行,a为上一轮返回值10,b为第五个成员5;
至此所有成员遍历完成,整个方法的返回值就是最后一轮的返回值15。
6、indexOf()、lastIndexOf()方法:
indexOf方法返回给定元素在数组中第一次出现的位置,返回结果是匹配开始的位置。如果没有出现则返回-1。
var a = ['a', 'b', 'c']; a.indexOf('b'); // 1 a.indexOf('y'); // -1 // indexOf方法还可以接受第二个参数,表示搜索的开始位置。 ['a', 'b', 'c'].indexOf('a', 1); // -1 // 上面代码从1号位置开始搜索字符a,结果为-1,表示没有搜索到。
lastIndexOf方法返回给定元素在数组中最后一次出现的位置,如果没有出现则返回-1;
lastIndexOf方法的用法跟indexOf方法一致,主要的区别lastIndexOf从尾部开始匹配,indexOf则是从头部开始匹配。
另外,lastIndexOf的第二个参数表示从该位置起向前匹配。
var a = [2, 5, 9, 2]; a.lastIndexOf(2); // 3 a.lastIndexOf(7); // -1
注意:这两个方法不能用来搜索NaN的位置,即它们无法确定数组成员是否包含NaN。如下:
[NaN].indexOf(NaN); // -1 [NaN].lastIndexOf(NaN);// -1
这是因为这两个方法内部,使用严格相等运算符(===)进行比较,而NaN呢,就比较狠,它连自己都不等于,是唯一一个不等于自身的值!
ES5新增数组
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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