排它思想:清除其它所有的没有选中元素的样式, 只设置当前选中元素的样式

html代码

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>Title</title>
  
</head>
<body>
<ul>
  <li class="current">我是第1个li</li>
  <li>我是第2个li</li>
  <li>我是第3个li</li>
  <li>我是第4个li</li>
  <li>我是第5个li</li>
  <li>我是第6个li</li>
  <li>我是第7个li</li>
  <li>我是第8个li</li>
</ul>

</body>
</html>

css代码

<style>
    *{
      margin: 0;
      padding: 0;
    }
    ul{
      list-style: none;
      margin: 100px auto;
      width: 300px;
      height: 400px;
      border: 1px solid #000;
    }
    ul>li{
      font-size: 30px;
      font-weight: bold;
      margin-bottom: 10px;
      cursor: default;
    }

    .current{
      background-color: brown;
    }
  </style>

JavaScript代码

<script>
  /*
  // es6之后的写法
  let items = document.querySelectorAll("li");
  let previousIndex = 0;
  for (let i = 0; i < items.length; i++) {
    // let currentItem = items[i];
    items[i].onclick = function () {
      items[previousIndex].className = "";
      this.className = "current";
      previousIndex = i;
      // console.log(previousIndex);
    };
  }
  */

  // es6之前的写法
  var items = document.querySelectorAll("li");
  var previousIndex = 0;
  for (var i = 0; i < items.length; i++) {
    (function (index) {
      items[index].onclick = function () {
        items[previousIndex].className = "";
        this.className = "current";
        previousIndex = index;
      };
    })(i);
  }
</script>

运行效果

ES6函数实现排它两种写法解析

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

标签:
ES6,函数,排它,写法

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。