不需要下载安装,便可以在微信好友、微信群之间快速的转发,用户只需要扫码或者在微信里点击,就可以立即运行,有着近似APP的用户体验,使得微信小程序成为全民热爱的好东西~
同时因为微信小程序使用的是Javascript语法,对前端开发人员而言,几乎是没有学习成本和技术门槛的。对于大部分场景,都可以使用小程序快速开发实现,不论是开发周期还是开发成本都低的让人笑哭,所以受到了技术开发团队的各种追捧~
但如果要在小程序里快速的实现一个即时通讯功能,就有点尴尬,因为微信官方提供的只是一个底层的websocket api,要在项目中直接使用,还需要做很多额外的工作,比如首先就需要搭建自己的websocket服务~
那有没有简单的方式呢? 当然是有的!
今天小编就手把手的教您用GoEasy在微信小程序里,最短的时间快速实现一个websocket即时通讯Demo。
本demo已经完成了真机下的小程序的测试,完整源代码开源到oschina的码云上,clone后,只需要将代码里的appkey换成自己的common key,就可以体验了, 源码网址:https://gitee.com/goeasy-io/GoEasyDemo-wxapp-Helloworld
1、获取appkey
GoEasy官网上注册账号,创建一个应用,拿到您的appkey。
GoEasy提供了两种类型的appkey:
- Common key: 即可以接收消息,也可以发送消息,与Subscribe Key最大的区别就是有写权限,可以发消息。适用于有消息发送需求的客户端和服务端开发。
- Subscribe key: 只能接收消息,不可以发送消息,与Common Key最大的区别就是没有写权限,只能收消息。可以用于一些没有发送需求的客户端。
2、获取GoEasy SDK
下载https://cdn.goeasy.io/download/goeasy-1.0.11.js
import GoEasy from './goeasy-1.0.11';
3、初始化GoEasy对象
var self = this; this.goeasy = GoEasy({ host: 'hangzhou.goeasy.io', appkey: "您的appkey", onConnected: function () { console.log("GoEasy connect successfully."); self.unshiftMessage("连接成功."); }, onDisconnected: function () { console.log("GoEasy disconnected.") self.unshiftMessage("连接已断开."); }, onConnectFailed: function (error) { console.log(error); self.unshiftMessage("连接失败,请检查您的appkey和host配置"); } })
根据您在GoEasy后台创建应用时选择的区域,来传入不同的Host,如果您创建GoEasy应用时,选择了杭州,那么host:"hangzhou.goeasy.io"。选择了新加坡,host:"singapore.goeasy.io"。
如果您的大部分用户都是在国内,创建应用时,记得选择杭州,以便获得更快的通讯速度。
4、小程序端接收消息
var self = this; this.goeasy.subscribe({ channel: "my_channel", onMessage: function (message) { self.unshiftMessage(message.content); }, onSuccess: function () { self.unshiftMessage('订阅成功.'); } });
很多朋友会问channel从哪里来,如何创建,应该传入什么呢?
根据您的业务需求来设定,channel可以为任意字符串,除了不能包含空格,和不建议使用中文外,没有任何限制,只需要和消息的发送端保持一致,就可以收到消息。channel可以是您直播间的uuid,也可以是一个用户的唯一表示符,可以任意定义,channel不需要创建,可以随用随弃。
5、小程序端发送消息:
发送时,需要注意channel一定要和subscribe的channel完全一致,否则无法收到。
this.goeasy.publish({ channel: "my_channel", message: self.data.message, onSuccess: function () { self.setData({ message: '' }); //清空发送消息内容 console.log("send message success"); }, onFailed: function (error) { self.unshiftMessage('发送失败,请检查您的appkey和host配置.'); } });
本代码源码下载:https://gitee.com/goeasy-io/GoEasyDemo-wxapp-Helloworld
特别强调:
在运行之前,一定要在微信公众号平台配置socket合法域名,否则无法建立连接。具体步骤:
访问mp.weixin.qq.com,进入微信公众平台|小程序 -> 设置 -> 开发设置 -> 服务器域名
socket合法域名-> 添加GoEasy的地址: wx-hangzhou.goeasy.io(记得wx-开头)
若您创建GoEasy应用时选择了新加坡区域则添加地址:wx-singapore.goeasy.io
答疑时间:
1、我的服务器端可以给小程序发送消息吗?都支持些哪些语言?
当然可以,任何语言都可以通过调用GoEasy的Rest API发送消息,同时为了大家方便,GoEasy的官方文档里,也准备了Java, C#,NodeJS,PHP,Ruby和Python等常见语言调用REST API的代码。
2、GoEasy可以发送图片,语音和视频吗?
当然可以,您可以通过推送文件路径的方式来实现文件的发送。按照行业惯例,不论MSN,微信,QQ对于图片和视频,通常的做法都是,只推送文件路径,而不会推送文件本身。你如果有注意的话,当您接受图片和视频的时候,收到消息后,等一会儿才能看,就是因为发送的时候,只发送了路径。
3、GoEasy和微信小程序官方的websocket API有什么区别和优势?
小程序官方的websocket API主要是用来与您的websocket服务通讯,所以使用小程序websocket的前提是,首先要搭建好您自己的websocket服务,然后与之通讯。这是一个纯技术的API,在建立网络连接后,还有很多的工作需要自己来完成,比如:
- 需要自己实现心跳机制,来维护网络连接,来判断客户端的网络连接状态;
- 需要自己实现断网自动重连;需要自己维护消息列表,确保遇到断网重连后,消息能够补发;
- 需要自己维护一个客户端列表;
- 等等很多细致而繁杂的工作,比如websocket的安全机制和性能优化;
此之外服务端也有很多工作需要自己完成,有兴趣自己搭建websocket的话,可以参考这篇技术分享《搭建websocket消息推送服务,必须要考虑的几个问题》
而GoEasy是一个成熟稳定的企业级websocket PAAS服务平台,开发人员不需要考虑websocket服务端的搭建,只需要几行代码,就可以轻松实现客户端与客户端之间,服务器与客户端之间的的websocket通信,不需要考虑性能,安全,高可用集群的问题,只需要全力专注于开发自己的业务功能就好了。
GoEasy已经内置websocket中必备的心跳,断网重连,消息补发,历史消息和客户端上下线提醒等特性,开发人员也不需要自己搭建websocket服务处理集群高可用,安全和性能问题。GoEasy已经稳定运行了5年,支持千万级并发,成功支撑过很多知名企业的重要活动,安全性和可靠性都是久经考验。
4、GoEasy在小程序的开发中主要用在那些场景呢?
从应用场景上来说,所有需要websocket通信的场景,GoEasy都可以完美支持:
- 聊天,IM,直播弹幕,用户上下线提醒, 在线用户列表
- 扫码点菜,扫码登录, 扫码支付, 扫码签到, 扫码打印
- 事件提醒,工单,订单实时提醒
- 在线拍卖, 在线点餐,在线选座 实时数据展示,实时监控大屏, 金融实时行情显示,设备监控系统
- 实时位置跟踪,外卖实时跟踪,物流实时跟踪
- 远程画板,远程医疗,游戏,远程在线授课
5、GoEasy的文档为什么这么简单?简单到我都不知道如何使用
简单还不好吗?GoEasy从研发的第一天,就把追求API的极简作为我们的工作重点。严格控制接口的数量,就是是为了降低开发人员的学习成本,其实就是为了让您爽啊!但这并不影响GoEasy完美支持所有的websocket即时通讯需求。
总结
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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