在项目中如果有大量的图片需要加载的时候,就可以考虑使用懒加载了,懒加载其实就是监听浏览器的滚动,当滚动到一定的范围的时候就将图片的真实路径赋给src,然后取消监听。实现的方法也比较简单,可以通过懒加载的插件实现,也可以手写,手写通过vue自定义指令来实现,一般情况自定义指令用的也不多,比较vue自带的就够用了,大型复杂的项目的可能用的多。
什么是图片懒加载
当我们向下滚动的时候图片资源才被请求到,这也就是我们本次要实现的效果,进入页面的时候,只请求可视区域的图片资源这也就是懒加载。
比如我们加载一个页面,这个页面很长很长,长到我们的浏览器可视区域装不下,那么懒加载就是优先加载可视区域的内容,其他部分等进入了可视区域在加载。
这个功能非常常见,你打开淘宝的首页,向下滚动,就会看到会有图片不断的加载;你在百度中搜索图片,结果肯定成千上万条,不可能所有的都一下子加载出来的,很重要的原因就是会有性能问题。你可以在Network中查看,在页面滚动的时候,会看到图片一张张加载出来。
为什么要做图片懒加载
懒加载是一种网页性能优化的方式,它能极大的提升用户体验。就比如说图片,图片一直是影响网页性能的主要元凶,现在一张图片超过几兆已经是很经常的事了。如果每次进入页面就请求所有的图片资源,那么可能等图片加载出来用户也早就走了。所以,我们需要懒加载,进入页面的时候,只请求可视区域的图片资源。
总结出来就两个点:
1.全部加载的话会影响用户体验
2.浪费用户的流量,有些用户并不像全部看完,全部加载会耗费大量流量。
懒加载原理
图片的标签是 img
标签,图片的来源主要是 src属性,浏览器是否发起加载图片的请求是根据是否有src属性决定的。
所以可以从 img
标签的 src属性入手,在没进到可视区域的时候,就先不给 img 标签的 src属性赋值。
懒加载实现
实现效果图:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Document</title> <style> div { display: flex; flex-direction: column; } img { width: 100%; height: 300px; } </style> </head> <body> <div> <img data-src="/UploadFiles/2021-04-02/5adad39555703565e79040fa_1590657907683.jpeg">监听滚动根据offsetTop判断
const imgs = [...document.getElementsByTagName('img')]; let n = 0; lazyload(); function throttle(fn, wait) { let timer = null; return function(...args) { if(!timer) { timer = setTimeout(() => { timer = null; fn.apply(this, args) }, wait) } } } window.addEventListener('scroll', throttle(lazyload, 200)); function lazyload() { var innerHeight = window.innerHeight; var scrollTop = document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop; for(let i = n; i < imgs.length; i++) { if(imgs[i].offsetTop < innerHeight + scrollTop) { imgs[i].src = imgs[i].getAttribute("data-src"); n = i + 1; } } }可能会存在下面几个问题:
- 每次滑动都要执行一次循环,如果有1000多个图片,性能会很差
- 每次读取 scrollTop 都会引起回流
- scrollTop跟DOM的嵌套关系有关,应该根据getboundingclientrect获取
- 滑到最后的时候刷新,会看到所有的图片都加载了
IntersectionObserver
const imgs = [...document.getElementsByTagName('img')]; // 当监听的元素进入可视范围内的会触发回调 if(IntersectionObserver) { let lazyImageObserver = new IntersectionObserver((entries, observer) => { entries.forEach((entry, index) => { let lazyImage = entry.target; // 相交率,默认是相对于浏览器视窗 if(entry.intersectionRatio > 0) { lazyImage.src = lazyImage.getAttribute('data-src'); // 当前图片加载完之后需要去掉监听 lazyImageObserver.unobserve(lazyImage); } }) }) for(let i = 0; i < imgs.length; i++) { lazyImageObserver.observe(imgs[i]); } }
codePen
vue自定义指令-懒加载
Vue自定义指令
下面的api来自官网自定义指令:
钩子函数
- bind: 只调用一次,指令第一次绑定到元素时调用。在这里可以进行一次性的初始化设置。
- inserted: 被绑定元素插入父节点时调用 (仅保证父节点存在,但不一定已被插入文档中)。
- update: 所在组件的 VNode 更新时调用,但是可能发生在其子 VNode 更新之前。指令的值可能发生了改变,也可能没有。但是你可以通过比较更新前后的值来忽略不必要的模板更新
- componentUpdated: 指令所在组件的 VNode 及其子 VNode 全部更新后调用。
- unbind: 只调用一次,指令与元素解绑时调用。
钩子函数参数
指令钩子函数会被传入以下参数:
- el:指令所绑定的元素,可以用来直接操作 DOM。
- binding:一个对象,包含以下 property:
- name:指令名,不包括 v- 前缀。
- value:指令的绑定值,例如:v-my-directive="1 + 1" 中,绑定值为 2。
- oldValue:指令绑定的前一个值,仅在 update 和 componentUpdated 钩子中可用。无论值是否改变都可用。
- expression:字符串形式的指令表达式。例如 v-my-directive="1 + 1" 中,表达式为 "1 + 1"。
- arg:传给指令的参数,可选。例如 v-my-directive:foo 中,参数为 "foo"。
- modifiers:一个包含修饰符的对象。例如:v-my-directive.foo.bar 中,修饰符对象为 { foo: true, bar: true }。
- vnode:Vue 编译生成的虚拟节点。
- oldVnode:上一个虚拟节点,仅在 update 和 componentUpdated 钩子中可用。
实现 v-lazyload 指令
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8" /> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" /> <title>Document</title> <style> img { width: 100%; height: 300px; } </style> </head> <body> <div id="app"> <p v-for="item in imgs" :key="item"> <img v-lazyload="item"> </p> </div> </body> <script src="/UploadFiles/2021-04-02/vue">codePen
参考
延迟加载(Lazyload)三种实现方式
原生js实现图片懒加载(lazyLoad)
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
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