本文详细的介绍了防刷新考试倒计时组件 ,分享给大家,也给自己留个笔记,感兴趣的可以了解下
<!-- 考试倒计时组件 --> <template> <div class="time"> <p>00:{{timerCount2}}:{{timerCount1}}</p> <button @click="reset">重新计时</button> </div> </template> <script> export default { name: "Time", data() { return { timeSeconds: 0, timeMinutes: 0, seconds: 59, // 秒 minutes: 1, // 分 timer: null }; }, methods: { num(n) { return n < 10 "0" + n : "" + n; }, // 重新计时 reset() { sessionStorage.removeItem("answered"); window.location.reload(); localStorage.removeItem("startTime1"); localStorage.removeItem("startTime2"); clearInterval(this.timer); }, // 清除 clear() { localStorage.removeItem("startTime1"); localStorage.removeItem("startTime2"); sessionStorage.setItem("answered", 1); clearInterval(this.timer); }, // 倒计时 timing() { let [startTime1, startTime2] = [ localStorage.getItem("startTime1"), localStorage.getItem("startTime2") ]; let nowTime = new Date().getTime(); if (startTime1) { let surplus = this.seconds - parseInt((nowTime - startTime1) / 1000); this.timeSeconds = surplus <= 0 "startTime1", nowTime); //存储秒 } if (startTime2) { this.timeMinutes = startTime2; } else { this.timeMinutes = this.minutes; localStorage.setItem("startTime2", this.minutes); //存储分 } this.timer = setInterval(() => { if ( this.timeSeconds == 0 && this.timeMinutes != 0 && this.timeMinutes > 0 ) { let nowTime = new Date().getTime(); this.timeSeconds = this.seconds; localStorage.setItem("startTime1", nowTime); this.timeMinutes--; localStorage.setItem("startTime2", this.timeMinutes); } else if (this.timeMinutes == 0 && this.timeSeconds == 0) { this.timeSeconds = 0; this.clear(); alert("考试时间到"); } else { this.timeSeconds--; } }, 1000); } }, mounted() { if (sessionStorage.getItem("answered") != 1) { this.timing(); } }, computed: { timerCount1() { return this.timeSeconds < 10 "0" + this.timeSeconds : "" + this.timeSeconds; }, timerCount2() { return this.timeMinutes < 10 "0" + this.timeMinutes : "" + this.timeMinutes; } }, destroyed() { // 退出后清除计时器 if (this.timer) { clearInterval(this.timer); } } }; </script> <style scoped> .time { color: #f72a3a; font-weight: bold; font-size: 26px; } </style>
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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2024年12月29日
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