本文实例讲述了ES6 async、await的基本使用方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
async是异步编程的最新标准,我们来看看async如何使用
1.async的简单使用
async function fn () { return 'abc' } console.log(fn()); // Promise { 'abc' } fn().then(res => { console.log(res); // "abc" })
async作为关键字放在函数前面,让同步的函数成为异步函数,不关函数里返回什么,打印出还是promise,说明async还是基于promise的,async的异步方式还是比promise更加简单优雅的。
2.await的简单使用
// 这里模拟一个耗时操作 function asyncFunc() { return new Promise( resolve => { setTimeout(() => { resolve(100) }, 1000); }) } async function fn () { let a = await asyncFunc(); console.log(a); // 100 } fn()
一秒后打印出了100,async和await搭配使用,await可以接收异步函数,整个过程看上去有点像同步代码,但其实是异步操作。
我们在fn()上加上一行代码
async function fn () { let a = await asyncFunc(); console.log(a); // 100 console.log(200); // 200 }
执行上面代码看到两次都是在暂停一秒打印出来的,这说明await的后面如果是promise(耗时操作),它会阻塞整个函数,下面的代码不会执行。
感兴趣的朋友可以使用在线HTML/CSS/JavaScript代码运行工具:http://tools.jb51.net/code/HtmlJsRun测试上述代码运行效果。
更多关于JavaScript相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《javascript面向对象入门教程》、《JavaScript错误与调试技巧总结》、《JavaScript数据结构与算法技巧总结》、《JavaScript遍历算法与技巧总结》及《JavaScript数学运算用法总结》
希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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