简介

viewportWidth也是vw布局从配置上来说比rem布局简洁了很多,bu需要配置安装lib,也不需要增加一个rem.js文件

简称拎包使用

安装包

npm install postcss-px-to-viewport -D

或者

yarn add postcss-px-to-viewport -D

配置移动端

在vue.config.js中找到loaderOptions,如果没有的话需要在css属性下增加postcss

css: {
  extract: IS_PROD,
  sourceMap: false,
  loaderOptions: {
   postcss: {
    plugins: [
     require("postcss-px-to-viewport")({
      unitToConvert: "px",	// 需要转换的单位,默认为"px"
      viewportWidth: 375,  // 视窗的宽度,对应移动端设计稿的宽度,一般是375
      // viewportHeight:667,// 视窗的高度,对应的是我们设计稿的高度
      unitPrecision: 3,		// 单位转换后保留的精度
      propList: [		// 能转化为vw的属性列表
       "*"
      ],
      viewportUnit: "vw",		// 希望使用的视口单位
      fontViewportUnit: "vw",		// 字体使用的视口单位
      selectorBlackList: [],	// 需要忽略的CSS选择器,不会转为视口单位,使用原有的px等单位。
      minPixelValue: 1,		// 设置最小的转换数值,如果为1的话,只有大于1的值会被转换
      mediaQuery: false,		// 媒体查询里的单位是否需要转换单位
      replace: true,		// 是否直接更换属性值,而不添加备用属性
      exclude: /(\/|\\)(node_modules)(\/|\\)/,		// 忽略某些文件夹下的文件或特定文件,例如 'node_modules' 下的文件
     })
    ]
   }
  }
 },

效果

不同型号下,我们看到字体大小都会跟着改变

从零开始在vue-cli4配置自适应vw布局的实现 

配置pc端

css: {
  extract: IS_PROD,
  sourceMap: false,
  loaderOptions: {
   postcss: {
    plugins: [
     require("postcss-px-to-viewport")({
      unitToConvert: "px",	// 需要转换的单位,默认为"px"
      viewportWidth: 1920,  // 视窗的宽度,对应pc设计稿的宽度,一般是1920
      // viewportHeight: 1080,// 视窗的高度,对应的是我们设计稿的高度
      unitPrecision: 3,		// 单位转换后保留的精度
      propList: [		// 能转化为vw的属性列表
       "*"
      ],
      viewportUnit: "vw",		// 希望使用的视口单位
      fontViewportUnit: "vw",		// 字体使用的视口单位
      selectorBlackList: [],	// 需要忽略的CSS选择器,不会转为视口单位,使用原有的px等单位。
      minPixelValue: 1,		// 设置最小的转换数值,如果为1的话,只有大于1的值会被转换
      mediaQuery: false,		// 媒体查询里的单位是否需要转换单位
      replace: true,		// 是否直接更换属性值,而不添加备用属性
      exclude: /(\/|\\)(node_modules)(\/|\\)/,		// 忽略某些文件夹下的文件或特定文件,例如 'node_modules' 下的文件
     })
    ]
   }
  }
 },

效果

我们以字体为例,同样可以看到字体在不同分辨率的情况下是不一样大小的

从零开始在vue-cli4配置自适应vw布局的实现

参考资料

vue-cli 中使用 postcss-px-to-viewport 插件实现移动端自适应
Vue(vue4.0)项目中,使用响应式布局插件postcss-px-to-viewport

标签:
vue-cli4配置vw布局,vue-cli4自适应vw布局

免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。