本文详细的介绍了vue实现公告栏文字上下滚动效果的示例代码,分享给大家,具体入如下:
代码实现:
在项目结构的components中新建text-scroll.vue文件
<template> <div class="text-container"> <transition class="" name="slide" mode="out-in"> <p class="text" :key="text.id">{{text.val}}</p> </transition> </div> </template> <script> export default { name: 'TextScroll', props: { dataList: { type: Array, default() { return []; }, }, }, data() { return { count: 0, // 当前索引 intervalId: null, // 定时器ID playTime: 2000, // 定时器执行间隔 }; }, computed: { text() { return { id: this.count, val: this.dataList[this.count], }; }, }, created() { this.intervalId = setInterval(() => { // 定义定时器 this.getText(); }, this.playTime); }, methods: { getText() { const len = this.dataList.length; // 获取数组长度 if (len === 0) { return; // 当数组为空时,直接返回 } if (this.count === len - 1) { // 当前为最后一个时 this.count = 0; // 从第一个开始 } else { this.count++; // 自增 } }, }, destroyed() { clearInterval(this.intervalId); // 清除定时器 }, }; </script> <style scoped> .text-container{ font-size: 14px; color: #F56B6B; margin-right: 20px; height: 60px; } .text { text-align: right; margin: auto 0; } .slide-enter-active, .slide-leave-active { transition: all 1s; } .slide-enter{ transform: translateY(40px); } .slide-leave-to { transform: translateY(-40px); } </style>
在header-bar组件使用
<text-scroll :dataList="noticeList"></text-scroll>
分析
transition标签
这里是动态组件
官方文档:https://cn.vuejs.org/v2/guide/transitions.html
为什么用setInterval,而不是setTimeout
setInterval是循环执行,setTimeout是延迟执行。我们这里要的是setTimeout循环执行。通过嵌套setTimeout可以实现循环,但是每次都会注册一个计时器,然后时间上也是需要等当前setTimeout执行完再延迟比如说两秒执行,实际上就不只2s。
什么情况下setTimeout嵌套可以解决 setInterval 解决不了的问题 当计时器是高耗时的计算或者dom操作时,时间大于延迟时间
到此这篇关于vue实现公告栏文字上下滚动效果的示例代码的文章就介绍到这了,更多相关vue 公告栏文字上下滚动 内容请搜索以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持!
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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