由于offset().top = offsetTop - scrollTop,此时楼层壹距离顶端已经为0,我们可以得出当楼层壹的offsetTop = scrollTop时,我们认定楼层壹入画。
而当楼层贰入画时,楼层贰的offsetTop也等于滚动条的距离,此时楼层壹自然会出画:
那么现在我们得到了判断楼层入画的条件,如果某个楼层的offsetTop属性的值小于等于滚动条距离时(如果用等于条件过于苛刻,很难刚好滚动到这个距离点上),我们点亮对应楼层的导航logo。
为了让效果更加自然,我们肯定不会真的让某个楼层紧贴顶部时才判定它满足条件,肯定是提前某个距离就判定满足,所以真正的条件应该是offsetTop - 100(这个数字看自己感觉) <= scrollTop
你是否会有,楼层贰入画时楼层壹依然满足offsetTop<=scrollTop条件的疑惑?在JQ里面,我们给某个元素添加点亮class的同时,还会清除掉兄弟元素的该class。
所以在JS里面也是如此,我们利用满足楼层的索引来控制样式,而后者满足条件的索引始终会覆盖前面的索引,所以被点亮的永远只有一个。
现在弄懂了思路,代码就好些了,下面直接贴上了实现代码:
叁 "htmlcode">
CSS部分: JS部分: 需要注意的是,这里我使用了js中操作classList对象的add方法与remove方法,这两个方法IE并不支持,因为我这边是不需要考虑IE的,所以就任性了。 本文只是提供了一个楼层导航的思路,实现肯定不是很好,若有更佳的做法,欢迎留言讨论,那么本文结束。 以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
<div class="floor">
<div style="background: #ffb6b9">壹</div>
<div style="background: #fae3d9">贰</div>
<div style="background: #bbded6">叁</div>
<div style="background: #8ac6d1">肆</div>
<div style="background: #fff1ac">伍</div>
</div>
<ul class="floorNav">
<li>壹</li>
<li>贰</li>
<li>叁</li>
<li>肆</li>
<li>伍</li>
</ul>
* {
padding: 0;
margin: 0;
list-style: none;
}
.floor>div {
height: 900px;
line-height: 900px;
text-align: center;
color: #fff;
font-size: 40px;
}
.floorNav {
width: 40px;
height: 200px;
position: fixed;
right: 0;
top: 0;
bottom: 0;
margin: auto;
background: #ddd;
}
.floorNav>li {
height: 40px;
line-height: 40px;
text-align: center;
color: #fff;
}
.active {
background: #e4393c;
color: #fff;
}
//获取楼层
let floors = document.querySelectorAll(".floor>div");
//获取楼层导航
let floorNavs = document.querySelectorAll(".floorNav>li");
//滚动监听
window.onscroll = function () {
//获取滚动条高度,兼容ie
let scrollTop = document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop;
//符合点亮条件的楼层索引
let activeIndex;
//楼层导航图标点亮控制
floors.forEach((floor, index) => {
//检查各楼层顶端距离视窗顶端距离,如果满足条件则修改楼层图标
floor.offsetTop - 100 <= scrollTop ? activeIndex = index : null;
});
//根据索引数设置楼层样式
floorNavs.forEach((nav, index) => {
index === activeIndex ? nav.classList.add('active') : nav.classList.remove('active');
});
};
JS,网站,楼层导航,效果
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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