计算属性的Get方法和Set方法
看代码说话:
<!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>vue小练习</title> </head> <body> <div id="calc"> <a v-cloak="">{{name}}</a> </div> </body> </html> <script src="/UploadFiles/2021-04-02/vue.js">运行后如下:
可以知道,在计算属性对象中,里面定义一个name,通过定义name的set和get方法来对其值进行设置和获取,name获得get函数return的值,name通过set函数进行设置其值,或者说改变他的值。从运行图可以看到,当页面加载的时候,当我用到name的变量的时候,他会默认执行get方法,当我在控制台中改变其值,他会默认执行set方法。
methods中函数执行和computer计算的对比
这两个方式都可以对值进行拼接或者进行复杂操作。那么哪个方法性能比较好呢?答案是computed,原因在于computed内部有缓存。看代码如下来计算分别调用了函数多少次:
<!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>vue小练习</title> </head> <body> <div id="calc"> <a v-cloak="">{{name}}</a> <a v-cloak="">{{name}}</a> <a v-cloak="">{{name}}</a> <a v-cloak="">{{name}}</a> <hr> <a v-cloak="">{{a()}}</a> <a v-cloak="">{{a()}}</a> <a v-cloak="">{{a()}}</a> <a v-cloak="">{{a()}}</a> </div> </body> </html> <script src="/UploadFiles/2021-04-02/vue.js">块级作用域
那什么时候改用let,什么时候用const呢。是变量则用let,静态常量则是const。
事件监听
上面已经数说了,标签点击事件,下面我们来说一下,v-on的语法糖,也就是类似v-bind的语法糖为:
,
, v-on的语法糖为@
。代码如下:<!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>vue事件监听练习</title> </head> <body> <div id="calc"> <a id="num">{{num}}</a> <button @click="add">+1</button> </div> </body> </html> <script src="/UploadFiles/2021-04-02/vue.js">运行效果如下:
**传参情况,**代码如下:
<!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>vue事件监听练习</title> </head> <body> <div id="calc"> <a id="num">{{num}}</a> <button @click="add(num,$event)">*2</button> </div> </body> </html> <script src="/UploadFiles/2021-04-02/vue.js">运行如下:
监听获得event对象,里面可以有点击事件详情,代码如下:
说明:
在上面的代码中,
<button @click="add(num,$event)">*2</button>num则被vue解释成变量,$event带有美元符号的修饰的变量,则被视为是事件。就是说,当你在网页上对键盘或者鼠标有动作的时候,他会生成事件,这个事件可以被检测到,可以进行传递。
修饰符阻止冒泡
在vue中,我们如果没有组织冒泡,那么请看是下面这样:
<!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>vue事件监听练习</title> </head> <body> <div id="calc" @click="adda"> <button @click="add">点我</button> </div> </body> </html> <script src="/UploadFiles/2021-04-02/vue.js">运行结果如下:
那么vue的阻止事件冒泡方法很简答,代码修改如下:
<!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>vue事件监听练习</title> </head> <body> <div id="calc" @click="adda"> <a >我不是按钮</a> <button @click.stop="add" >点我</button> </div> </body> </html> <script src="/UploadFiles/2021-04-02/vue.js">运行如下:
vue回车事件获取输入框的值
代码如下:
<!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>vue事件监听练习</title> </head> <body> <div id="calc" @click="adda"> <a >我不是按钮</a> <button @click.stop="add" >点我</button> <input type="text" @keyup.enter="console"> </div> </body> </html> <script src="/UploadFiles/2021-04-02/vue.js">运行效果如下:
通过使用@Keyup.enter事件来进行对输入框input的事件监听。
Vue的阻止表单提交的监听
通常情况下,默认form的submit一点击提交,就立即跳转,情况如下:
我们有时候希望点击提交submit类型的input按钮的时候,不要立即跳转到action页面,那么我们可以通过如下代码来实现:
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暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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