最近在做微信小程序,遇到上传多张图片到服务器,计算上传图片的张数,并且可以手动删除图片,下面是效果图
效果图:
本来用的是小程序提供的 mp-uploader 上传图片的组件,无奈次组件删除效果不是我想要的,只能用 wx.chooseImage进行上传图片,在使用uplaodFile将图片发送给后台服务器。
下面直接展示代码:
wxml:
<view class="con_titles"> <view class="con_left"> <image src="/UploadFiles/2021-04-02/comint.png">wxss:
/* 上传图片 */ .images-boxc { position: relative; border: dashed 1px #bfbfbf; width: 139rpx; height: 139rpx; margin-right: 32rpx; margin-bottom: 32rpx; } .delete-image { position: absolute; width: 30rpx; height: 30rpx; right: 16rpx; top: 16rpx; } .add-image { display: flex; flex-wrap: wrap; } .image_size { width: 139rpx; height: 139rpx; } .image_sizen { height: 142rpx; }js:
data: { count: 6, //设置最多6张图片 allImg: [], imgShow: [], }, // 上传图片 chooseImage: function() { wx.showLoading({ title: '加载中...', mask: true }) var that = this; var imgShow = that.data.imgShow; var count = that.data.count - imgShow.length; //设置最多6张图片 wx.chooseImage({ count: count, sizeType: ['compressed'], // 可以指定是原图还是压缩图,默认二者都有 sourceType: ['album', 'camera'], // 可以指定来源是相册还是相机,默认二者都有 success: function(res) { console.log(res) that.uplaodFile(res) for (var i = 0, h = res.tempFilePaths.length; i < h; i++) { imgShow.push(res.tempFilePaths[i]); that.setData({ imgShow: imgShow }) } wx.hideLoading({ title: '加载中...', mask: false }) } }) }, // 删除图片 deleteImage(e) { let self = this; let index = e.target.dataset.index; let imgShow = self.data.imgShow; let allImg = self.data.allImg; allImg.splice(index, 1); imgShow.splice(index, 1); this.setData({ imgShow: imgShow, allImg: allImg }) }, previewImage: function(e) { console.log(this.data.files) wx.previewImage({ current: e.currentTarget.id, // 当前显示图片的http链接 urls: this.data.files // 需要预览的图片http链接列表 }) }, selectFile(files) { console.log('files', files) // 返回false可以阻止某次文件上传 }, uplaodFile(files) { console.log('upload files', files) let that = this files.tempFilePaths.forEach(element => { util.uploadFile('/fastdfsServer/fileUpload', element, 'file', {}, function(res) { //上传本地图片地址到服务器 返回地址 存放到input提交时取值 res = JSON.parse(res); if (res.responseCode == 0) { sysMsg.sysMsg("上传成功", 1000, 'success'); that.setData({ allImg: that.data.allImg.concat(res.responseBody) }); } else { sysMsg.sysMsg("上传失败", 1500, 'error'); } }); }); // 文件上传的函数,返回一个promise return new Promise((resolve, reject) => { resolve({ urls: files.tempFilePaths }); setTimeout(() => { reject('some error') }, 10000) }) }, uploadError(e) { console.log('upload error', e.detail) }, uploadSuccess(e) { // this.setData({ // allImg: this.data.allImg.concat(e.detail.urls[0]) // }); console.log('upload success', e.detail, e.detail.urls) },为大家推荐现在关注度比较高的微信小程序教程一篇:《微信小程序开发教程》小编为大家精心整理的,希望喜欢。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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