前言
Node.js 程序运行在单进程上,应用开发时一个难免遇到的问题就是异常处理,对于一些未捕获的异常处理起来,也不是一件容易的事情。
未捕获异常的程序
下面展示了一段简单的应用程序,如下所示:
const http = require('http'); const PORT = 3000; const server = http.createServer((req, res) => { if (req.url === '/error') { a.b; res.end('error'); } else { setTimeout(() => res.end('ok!'), 1000 * 10); } }); server.listen(PORT, () => console.log(`port is listening on ${PORT}.`));
运行以上程序,在右侧第二个窗口中执行了 /error 路由,因为没有定义 a 这个对象,则会引发错误。
进程崩溃退出之后导致整个应用程序也将崩溃,左侧是一个延迟的响应,也将无法正常工作。
这是一个头疼的问题,不要紧,下文我们将会学到一个优雅退出的方案。
进程崩溃优雅退出
关于错误捕获,Node.js 官网曾提供了一个模块 domain 来实现,但是现在已废弃了所以就不再考虑了。
之前在看 CNPM 这个项目时看到了以下关于错误退出的一段代码:
// https://github.com/cnpm/cnpmjs.org/blob/master/worker.js#L18 graceful({ server: [registry, web], error: function (err, throwErrorCount) { if (err.message) { err.message += ' (uncaughtException throw ' + throwErrorCount + ' times on pid:' + process.pid + ')'; } console.error(err); console.error(err.stack); logger.error(err); } });
上述使用的是 graceful 这个模块,在 NPM 上可以找到。
实现一个 graceful.js
实现一个 graceful 函数,初始化加载时注册 uncaughtException、unhandledRejection 两个错误事件,分别监听未捕获的错误信息和未捕获的 Promise 错误信息。
const http = require('http'); /** * graceful * @param { Number } options.killTimeout 超时时间 * @param { Function } options.onError 产生错误信息会执行该回调函数 * @param { Array } options.servers Http Server * @returns */ function graceful(options = {}) { options.killTimeout = options.killTimeout || 1000 * 30; options.onError = options.onError || function () {}; options.servers= options.servers || []; process.on('uncaughtException', error => handleUncaughtException(error, options)); process.on('unhandledRejection', error => handleUnhandledRejection(error, options)); }
handleUncaughtException、handleUnhandledRejection 分别接收相应的错误事件,执行应用传入的 onError() 将错误信息进行回传,最后调用 handleError()。
const throwCount = { uncaughtException: 0, unhandledRejection: 0 }; function handleUncaughtException(error, options) { throwCount.uncaughtException += 1; options.onError(error, 'uncaughtException', throwCount.uncaughtException); if (throwCount.uncaughtException > 1) return; handleError(options); }; function handleUnhandledRejection(error, options) { throwCount.unhandledRejection += 1; options.onError(error, 'unhandledRejection', throwCount.unhandledRejection); if (throwCount.unhandledRejection > 1) return; handleError(options); }
HandleError 方法为核心实现,首先遍历应用传入的 servers,监听 request 事件,在未捕获错误触发之后,如果还有请求链接,则关闭当前请求的链接。
之后,执行 setTimeout 延迟退出,也就是最大可能的等待之前链接处理完成。
function handleError(options) { const { servers, killTimeout } = options; // 关闭当前请求的链接 for (const server of servers) { console.log('server instanceof http.Server: ', server instanceof http.Server); if (server instanceof http.Server) { server.on('request', (req, res) => { req.shouldKeepAlive = false; res.shouldKeepAlive = false; if (!res._header) { res.setHeader('Connection', 'close'); } }); } } // 延迟退出 const timer = setTimeout(() => { process.exit(1); }, killTimeout); if (timer && timer.unref) { timer.unref(); } } module.exports = graceful;
应用程序中使用上述实现
加载上述 graceful.js 使用起来很简单只需要在文件尾部,加载 graceful 函数并传入相应参数即可。
const graceful = require('./graceful.js'); ... server.listen(PORT, () => console.log(`port is listening on ${PORT}.`)); graceful({ servers: [server], onError: (error, type, throwErrorCount) => { console.log('[%s] [pid: %s] [throwErrorCount: %s] %s: %s', new Date(), process.pid, throwErrorCount, type, error.stack || error); } });
再次运行应用程序,看看效果:
这一次,即使右侧 /error 路由产生未捕获异常,也将不会引起左侧请求无法正常响应。
Graceful 模块
最后推荐一个 NPM 模块 graceful,引用文档中的一句话:“It's the best way to handle uncaughtException on current situations.”
该模块还提供了对于 Node.js 中 Cluster 模块的支持。
安装
$ npm install graceful -S
应用
如果一个进程中有多个 Server,将它们添加到 servers 中即可。
const graceful = require('graceful'); ... graceful({ servers: [server1, server2, restapi], killTimeout: '15s', });
总结
如果你正在使用 Node.js 对于异常你需要有些了解,上述讲解的两个异常事件可以做为你的最后补救措施,但是不应该当作 On Error Resume Next(出了错误就恢复让它继续)的等价机制。
Reference
- nodejs.cn/api/process.html
- www.npmjs.com/package/graceful
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新动态
- 小骆驼-《草原狼2(蓝光CD)》[原抓WAV+CUE]
- 群星《欢迎来到我身边 电影原声专辑》[320K/MP3][105.02MB]
- 群星《欢迎来到我身边 电影原声专辑》[FLAC/分轨][480.9MB]
- 雷婷《梦里蓝天HQⅡ》 2023头版限量编号低速原抓[WAV+CUE][463M]
- 群星《2024好听新歌42》AI调整音效【WAV分轨】
- 王思雨-《思念陪着鸿雁飞》WAV
- 王思雨《喜马拉雅HQ》头版限量编号[WAV+CUE]
- 李健《无时无刻》[WAV+CUE][590M]
- 陈奕迅《酝酿》[WAV分轨][502M]
- 卓依婷《化蝶》2CD[WAV+CUE][1.1G]
- 群星《吉他王(黑胶CD)》[WAV+CUE]
- 齐秦《穿乐(穿越)》[WAV+CUE]
- 发烧珍品《数位CD音响测试-动向效果(九)》【WAV+CUE】
- 邝美云《邝美云精装歌集》[DSF][1.6G]
- 吕方《爱一回伤一回》[WAV+CUE][454M]