JSON(JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式。易于人阅读和编写。同时也易于机器解析和生成。它基于JavaScript(Standard ECMA-262 3rd Edition - December 1999)的一个子集。
JSON采用完全独立于语言的文本格式,但是也使用了类似于C语言家族的习惯(包括C, C++, C#, Java, JavaScript, Perl, Python等)。
这些特性使JSON成为理想的数据交换语言。其属性值的获取有三种方法
1. 对象名.属性名, 类似于高级语言的写法
var obj = '{"name":"wisdo", "age":"20"}'; var data = eval('('+ obj +')'); alert(obj.name);
2. 以数组索引的方式来访问
var obj = '{"name":"wisdo", "age":"20"}'; var data = eval('('+ obj +')'); alert(obj[0]); // 输出的是 name
3. 以字典索引的方式来访问
var obj = '{"name":"wisdo", "age":"20"}'; var data = eval('('+ obj +')'); alert(obj['name']); // 输出的是 name 值
在通常的情况下,一般是使用第一种方法,即通过对象名.属性名 的方式来访问,这样对于使用高级语言的编程很直观,也很容易理解,但这也有局限性,属性的名称要规范,key 要以字母或下划线开头的包括字母、下划线和数字的字符串,不能以数字开头.
总结
data.key和data['key']各自有自己的应用场景,一般情况使用data.key即可,也比较直观(它符合其它高级语言中访问对象中属性的方式);当key为一个变量时,并且使用在循环中,用data['key']这种方式。
for(var i=0; i < 10; i++) { s += data['key' + i]; //循环调用,可简化代码}
以数组索引的方式来访问,虽然不推荐,但也是有其应用价值的;如当建立一个与数据库中id一一对应的map对象的时候,可直接用id的数值做key,虽然你可以给它加上一个字母前缀来让它符合合法的变量名的标准并让它的数据能通过data.key的方式访问.
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
JSON,获取属性值
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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