1. 错误的类型

  Error: 所有错误的父类型

   错误的子类型包括:

  •    ReferenceError: 引用的变量不存在
  •    TypeError: 数据类型不正确的错误
  •    RangeError: 数据值不在其所允许的范围内
  •    SyntaxError: 语法错误

常见的内置错误:

(1)ReferenceError: 引用变量不存在

console.log(a) //ReferenceError: a is not defined

(2)TypeError: 数据类型不正确

var b = {}
b.xxx() //TypeError: b.xxx is not a function

(3)RangeError: 数据值不在其所允许的范围内

function fn(){
  fn()
}
fn() //RangeError: Maximum call stack size exceeded

(4)SyntaxError: 语法错误

const c = """" //SyntaxError: Unexpected string

2. 错误处理

  捕获错误: try ... catch

  抛出错误: throw error

(1)捕获错误

try {
  let d
  console.log(d.xxx)
} catch (error) { //可以通过调试查看error对象的属性(message属性: 错误相关信息;stack属性: 函数调用栈记录信息)
 console.log(error.message)
 //console.log(error.stack)
}
// 可以继续向下执行
console.log('出错之后')

(2)抛出错误

function something() {
  if (Date.now() % 2 === 1 ){
  console.log('当前时间为奇数,可执行任务')
  } else {
  throw new Error('当前时间为偶数无法执行任务')
  }
}

//情况1 直接调用
something() //Error: 当前时间为偶数无法执行任务
console.log('something之后') //不会继续这句代码(没有对异常进行处理)

//情况2 捕获处理异常
try {
 something()
} catch(error) {
 console.log(error.message)
}

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

标签:
JS,错误,Error,处理

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

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艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

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