判断对象中是否有某属性的常见方式总结,不同的场景要使用不同的方式。

一、点( . )或者方括号( [ ] )

  通过点或者方括号可以获取对象的属性值,如果对象上不存在该属性,则会返回undefined。当然,这里的“不存在”指的是对象自身和原型链上都不存在,如果原型链有该属性,则会返回原型链上的属性值。

// 创建对象
let test = {name : 'lei'}
// 获取对象的自身的属性
test.name      //"lei"
test["name"]     //"lei"

// 获取不存在的属性
test.age       //undefined

// 获取原型上的属性
test["toString"]   //toString() { [native code] }// 新增一个值为undefined的属性test.un = undefinedtest.un       //undefined  不能用在属性值存在,但可能为 undefined的场景

 所以,我们可以根据 Obj.x !== undefined 的返回值 来判断Obj是否有x属性。

  这种方式很简单方便,局限性就是:不能用在x的属性值存在,但可能为 undefined的场景。 in运算符可以解决这个问题

二、 in 运算符

  MDN 上对in运算符的介绍:如果指定的属性在指定的对象或其原型链中,则in 运算符返回true。

'name' in test //true
'un' in test //true
'toString' in test //true
'age' in test //false

 示例中可以看出,值为undefined的属性也可正常判断。

  这种方式的局限性就是无法区分自身和原型链上的属性,在只需要判断自身属性是否存在时,这种方式就不适用了。这时需要hasOwnProperty()

三、hasOwnProperty()

test.hasOwnProperty('name') //true 自身属性
test.hasOwnProperty('age') //false 不存在
test.hasOwnProperty('toString') //false 原型链上属性

  可以看到,只有自身存在该属性时,才会返回true。适用于只判断自身属性的场景。

四、propertyIsEnumerable()

const object1 = {};
const array1 = [];
object1.property1 = 42;
array1[0] = 42;

console.log(object1.propertyIsEnumerable('property1'));
// expected output: true

console.log(array1.propertyIsEnumerable(0));
// expected output: true

console.log(array1.propertyIsEnumerable('length'));
// expected output: false

propertyIsEnumerable() 方法返回一个布尔值,表示指定的属性是否可枚举。

总结

四种方式各有优缺点,不同的场景使用不同的方式,有时还需要结合使用,比如遍历自身属性的时候,就会把 for ··· in ···和 hasOwnProperty()结合使用。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

标签:
JavaScript,判断对象,属性

免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
评论“JavaScript如何判断对象有某属性”
暂无“JavaScript如何判断对象有某属性”评论...

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。