有木有发现你页面的this.$store,一般都正常,但是总有那么几次,成为你页面报错的罪魁祸首!,那其实除了和vue的生命周期有关以外,还跟store取值的方式有关,下面就说一下新大陆之——mapState mapMutations mapGetters的使用
简单说一下我对mapState的理解,字面意思就是把store中state 的值遍历出来,任你取用,就不用写this.$store.getters.getState.openId等这么长的取值了,同理,mapMutations mapGetters也是把store中对应的mutations getters方法遍历出来
下面上代码,看一下具体怎么操作
store.js代码
import Vue from 'vue' import Vuex from 'vuex' Vue.use(Vuex) export default new Vuex.Store({ state: { showLoading0: true, showLoading1: true, showLoading2: true, showLoading3: true, // 头大不复制了...... showLoading9: true, }, // getters 适用于获取值,不会改变state原值 getters: { getStore (state) { return state } }, // 修改state mutations: { updateLoading (state, showLoading) { state.showLoading = showLoading } }, actions: { } })
原来vue中的代码
<script> export default { data() { return { showLoading0: this.$store.getters.getStore.showLoading0, showLoading1: this.$store.getters.getStore.showLoading1, showLoading2: this.$store.getters.getStore.showLoading2, showLoading3: this.$store.getters.getStore.showLoading3, // 头大不复制了...... showLoading9: this.$store.getters.getStore.showLoading9 } }, methods: { updateLoading() { this.$store.commit('updateLoading', false) } } } </script>
弱弱的问问看官,你脚的这个this.$store烦不烦,这要是有十个值,甚至要看到整整齐齐的十个this.$store…唉呀,真可怕,这时候mapState的用途就来了,看代码:
<script> // 用之前要先引入vuex中的mapXXX方法 import { mapState } from 'vuex' export default { data() { return { showLoading0: (state) => state.showLoading0 showLoading1: (state) => state.showLoading1 showLoading2: (state) => state.showLoading2 showLoading3: (state) => state.showLoading3 // 头大不复制了...... showLoading9: (state) => state.showLoading9 } } } </script>
听说你还不满意?那看看下面的简写吧,别被自己曾经的方法蠢哭哦~
// 用之前要先引入vuex中的mapXXX方法 import { mapState } from 'vuex' export default { //data() { // return { // } //} // 对你没有看错哦,不用data接收了,直接用computed,使用和data里一模一样哦~ // <h1 v-if="showLoading0">{{showLoading1}}</h1> // console.log(this.showLoading9) computed: { ...mapState([ 'showLoading0','showLoading1',....,'showLoading9' ]) } }
mapMutations mapGetters的使用也是同理
// 用之前要先引入vuex中的mapXXX方法 import { mapState } from 'vuex' export default { // 使用 this.getStore() computed: { ...mapGetters([ 'getStore' ]) }, // 使用this.updateLoading() // 就相当于this.$store.commit('updateLoading') methods: { ...mapMutations([ 'updateLoading' ]), } }
其实最好采用computed的方式取值,这样会避免很多问题的发生,特别是数据更新不及时~
补充知识:vuex的mapState方法来获取vuex的state对象中属性
有两种写法
1.首先在组件中引入vuex的mapState方法:
import { mapState } from 'vuex'
然后在computed中这样写:
computed:{ ...mapState({ save:state => state.save//使用ES6的箭头函数来给count赋值 }) }
2.需要先在组件中引入vuex的mapState方法:
import { mapState } from 'vuex'
然后在computed中这样写:
computed: ...mapState([' save']) }
以上这篇解决VUEX的mapState/...mapState等取值问题就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。
VUEX,mapState,取值
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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