动态设置img的src属性无效,而直接写可以
解决办法:
imgSrc写成require('path');
原因:
动态添加src被当做静态资源处理了,没有进行编译
npm run build 后出现 xxxxxxx net::ERR_FILE_NOT_FOUND
解决办法:
进入:build文件夹 > 打开 webpack.prod.conf.js
找到:output 对象
添加:publicPath:‘./'
具体写法:
publicPath: process.env.NODE_ENV === 'production' "" src="/UploadFiles/2021-04-02/20200726151437.jpg">补充知识:解决:vue项目npm run build 打包后 :src路径里面的本地图片找不到
问题描述及错误代码:
// 本地运行、打包 图片是ok的 <img src="/UploadFiles/2021-04-02/orderSeeProgress0.png">解决办法:
(1)如果使用的是静态图片,切路径地址不会改变,那就直接使用 src 如下方法:(相对路径的)
// 本地运行、打包 图片是ok的
<img src="/UploadFiles/2021-04-02/orderSeeProgress0.png">
(2)如果图片是根据数据动态变化的,那么就得使用 :src ( 动态改变src的值)
(2-1)首先在配置文件里面给static文件起个别名:(我起得别名是@@)
build / webpack.base.conf.js 配置别名如下:
resolve: { extensions: ['.js', '.vue', '.json'], alias: { 'vue$': 'vue/dist/vue.esm.js', '@': resolve('src'), '@@': resolve('static'), } },(2-2)引入图片地址,然后在data里面定义,在 :src里面使用。
// 这样使用: 本地、打包后 图片都是ok的。 <img :src="/UploadFiles/2021-04-02/orderPro1Img">以上这篇vue 动态设置img的src地址无效,npm run build 后找不到文件的解决就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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