JavaScript是一种描述型脚本语言,它不同于java或C#等编译性语言,它不需要进行编译成中间语言,而是由浏览器进行动态地解析与执行。如果你不能理解javaScript语言的运行机制,或者简单地说,你不能掌握javascript的执行顺序,那你就犹如伯乐驾驭不了千里马,让千里马脱缰而出,四处乱窜。
那么JavaScript是怎么来进行解析的吗?它的执行顺序又是如何的呢?在了解这些之前,我们先来认识几个重要的术语:
1、代码块
JavaScript中的代码块是指由<script>标签分割的代码段。例如:
<script type="text/javascript"> alert("这是代码块一"); </script> <script type="text/javascript"> alert("这是代码块二"); </script>
JS是按照代码块来进行编译和执行的,代码块间相互独立,但变量和方法共享。什么意思呢"htmlcode">
<script type="text/javascript"> alert(str);//因为没有定义str,所以浏览器会出错,下面的不能运行 alert("我是代码块一");//没有运行到这里 var test = "我是代码块一变量"; </script> <script type="text/javascript"> alert("我是代码块二"); //这里有运行到 alert(test); //弹出"我是代码块一变量" </script>
上面的代码中代码块一中运行报错,但不影响代码块二的执行,这就是代码块间的独立性,而代码块二中能调用到代码一中的变量,则是块间共享性。
2、声明式函数与赋值式函数
JS中的函数定义分为两种:声明式函数与赋值式函数。
<script type="text/javascript"> function Fn(){ //声明式函数 } var Fn = function{ //赋值式函数 } </script>
声明式函数与赋值式函数的区别在于:在JS的预编译期,声明式函数将会先被提取出来,然后才按顺序执行js代码。
3、预编译期与执行期
事实上,JS的解析过程分为两个阶段:预编译期(预处理)与执行期。
预编译期JS会对本代码块中的所有声明的变量和函数进行处理(类似与C语言的编译),但需要注意的是此时处理函数的只是声明式函数,而且变量也只是进行了声明但未进行初始化以及赋值。
<script type="text/javascript"> Fn(); //执行结果:"执行了函数2",同名函数后者会覆盖前者 function Fn(){ //函数1 alert("执行了函数1"); } function Fn(){ //函数2 alert("执行了函数2"); } </script>
<script type="text/javascript"> Fn(); //执行结果:"执行了声明式函数",在预编译期声明函数及被处理了,所以即使Fn()调用函数放在声明函数前也能执行。 function Fn(){ //声明式函数 alert("执行了声明式函数"); } var Fn = function(){ //赋值式函数 alert("执行了赋值式函数"); } </script>
//代码块一 <script type="text/javascript"> alert(str);//浏览器报错,但并没有弹出信息窗 </script> //代码块二 <script type="text/javascript"> alert(str); //弹窗"undefined" var str = "aaa"; </script> //js在预处理期对变量进行了声明处理,但是并没有进行初始化与赋值,所以导致代码块二中的变量是unfiened的,而代码一中的变量是完全不存在的,所以浏览器报错。
理解了上面的几个术语,相信大家对JS的运行机制已经有了个大概的印象了,现在我们来看个例子:
<script type="text/javascript"> Fn(); //浏览器报错:"undefined" </script> <script type="text/javascript"> function Fn(){ //函数1 alert("执行了函数1"); } </script>
为什么运行上面的代码浏览器会报错呢?声明函数不是会在预处理期就会被处理了吗,怎么还会找不到Fn()函数呢?其实这是一个理解误点,我们上面说了JS引擎是按照代码块来顺序执行的,其实完整的说应该是按照代码块来进行预处理和执行的,也就是说预处理的只是执行到的代码块的声明函数和变量,而对于还未加载的代码块,是没法进行预处理的,这也是边编译边处理的核心所在。
现在,让我们来总结整理下:
step 1. 读入第一个代码块。
step 2. 做语法分析,有错则报语法错误(比如括号不匹配等),并跳转到step5。
step 3. 对var变量和function定义做“预编译处理”(永远不会报错的,因为只解析正确的声明)。
step 4. 执行代码段,有错则报错(比如变量未定义)。
step 5. 如果还有下一个代码段,则读入下一个代码段,重复step2。
step6. 结束。
而根据HTML文档流的执行顺序,需要在页面元素渲染前执行的js代码应该放在<body>前面的<script>代码块中,而需要在页面元素加载完后的js放在</body>元素后面,body标签的onload事件是在最后执行的。
<script type="text/javascript"> alert("first"); function Fn(){ alert("third"); } </script> <body οnlοad="Fn()"> </body> <script type="text/javascript"> alert("second"); </script>
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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