我就废话不多说了,大家还是直接看代码吧~
<script> //Toast 这些都是在网上粘的别人的。但是找不到出处了,大佬见谅。 function Toast(msg,duration){ duration=isNaN(duration)"width: 60%;min-width: 150px;opacity: 0.7;height: 30px;color: rgb(255, 255, 255);line-height: 30px;text-align: center;border-radius: 5px;position: fixed;bottom: 70px;left: 20%;z-index: 999999;background: rgb(0, 0, 0);font-size: 12px;"; document.body.appendChild(m); setTimeout(function() { var d = 0.5; m.style.webkitTransition = '-webkit-transform ' + d + 's ease-in, opacity ' + d + 's ease-in'; m.style.opacity = '0'; setTimeout(function() { document.body.removeChild(m) }, d * 1000); }, duration); } var time = '' // 用来存上一次按键时间; setTimeout(() => { // 监听返回按钮 document.addEventListener('backbutton', function (evt) { console.log('监听按钮'); var url = location.hash.split('/')[1]; if (url === 'home' ) {// 处于app首页,满足退出app操作 console.log('满足条件') if (new Date() - time < 2000) {// 小于2s,退出程序 navigator.app.exitApp(); } else { // 大于2s,重置时间戳, time = new Date(); Toast('再次点击退出', 2000); } return; } else { console.log('不满足条件') history.back(); // 不满足退出操作,,返回上一页 } }, false); }, 10) </script>
代码很简单,逻辑也不是很复杂。但是要说一下为什么要用setTime( )。
我是在vue的index.html里面加的这些代码。在没有添加setTime()的时候不知道为啥他不执行,检查好几遍也没有错。最后请教的大佬,他也不知道为什么。/笑哭 不过能用了。
之前也遇到了一个关闭手机端虚拟键盘的操作。他就是不执行.。
document.activeElement.blur()
后来也是用settime( )解决的。
补充知识:Vue 单页面处理手机返回键问题
在用Vue开发单页面App时候,有时会遇到要处理返回按键的逻辑,让它不是返回默认的上一级页面,而是转到指定的页面。 百度了查了一下,网上给的方法基本都是通过监听“popstate”,并不能完美解决。后来想到了Router的“导航守卫”,在离开时进行处理一下即可。话不多说,直接上例子:
beforeRouteLeave (to, from, next) { if(this.success){ next({path:'/home'});//重定向到指定路径 }else{ next() } }
就是在next()方法里面重定向就行。完美解决,还不用绑定监听再解绑监听。
以上这篇vue 手机物理监听键+退出提示代码就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。
vue,手机物理监听键,退出提示
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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