相关知识点
touchstart 当在屏幕上按下手指时触发
touchmove 当在屏幕上移动手指时触发
touchend 当在屏幕上抬起手指时触发
mousedown mousemove mouseup对应的是PC端的事件
touchcancel 当一些更高级别的事件发生的时候(如电话接入或者弹出信息)会取消当前的touch操作,即触发 touchcancel。一般会在touchcancel时暂停游戏、存档等操作。
效果图
实现步骤html
总结了一下评论,好像发现大家都碰到了滑动的问题。就在这里提醒一下吧。可将该悬浮 DIV 同你的 scroller web 同级。
<template> <div id="webId"> <div>你的web页面</div> <!-- 1.1 如果碰到滑动问题,请检查这里是否属于同一点。 --> <!-- 悬浮的HTML --> <div class="xuanfu" id="moveDiv" @mousedown="down()" @touchstart="down()" @mousemove.prevent.stop="move()" @touchmove.prevent.stop="move()" @mouseup="end()" @touchend="end()" > <div class="yuanqiu">11</div> </div> </div> </template>
js
<script> data() { return { flags: false, position: { x: 0, y: 0 }, nx: '', ny: '', dx: '', dy: '', xPum: '', yPum: '', } } methods: { // 实现移动端拖拽 down(){ this.flags = true; let touch; if(event.touches){ touch = event.touches[0]; }else { touch = event; } this.position.x = touch.clientX; this.position.y = touch.clientY; this.dx = moveDiv.offsetLeft; this.dy = moveDiv.offsetTop; }, move(){ if(this.flags){ let touch ; if(event.touches){ touch = event.touches[0]; }else { touch = event; } this.nx = touch.clientX - this.position.x; this.ny = touch.clientY - this.position.y; this.xPum = this.dx+this.nx; this.yPum = this.dy+this.ny; //添加限制:只允许在屏幕内拖动 const maxWidth = document.body.clientWidth - 54;//屏幕宽度减去悬浮框宽高 const maxHeight = document.body.clientHeight - 54; if (this.xPum < 0) { //屏幕x限制 this.xPum = 0; } else if (this.xPum>maxWidth) { this.xPum = maxWidth; } if (this.yPum < 0) { //屏幕y限制 this.yPum = 0; } else if (this.yPum>maxHeight) { this.yPum = maxHeight; } moveDiv.style.left = this.xPum+"px"; moveDiv.style.top = this.yPum +"px"; //阻止页面的滑动默认事件 document.addEventListener("touchmove",function(){ // 1.2 如果碰到滑动问题,请注意是否获取到 touchmove event.preventDefault();//jq 阻止冒泡事件 // event.stopPropagation(); // 如果没有引入jq 就用 stopPropagation() },false); } }, //鼠标释放时候的函数 end(){ this.flags = false; }, } </script>
css
<style> /*css样式可自定义 仅提供参考*/ #webId { position: relative; } .xuanfu { height: 54px; /* rem = 12px */ width: 54px; /*1.3 如果碰到滑动问题,请检查 z-index。z-index需比web大一级*/ z-index: 999; position: fixed; top: 4.2rem; right: 3.2rem; border-radius: 0.8rem; background-color: rgba(0, 0, 0, 0.55); } .yuanqiu { height: 2.7rem; width: 2.7rem; border: 0.3rem solid rgba(140, 136, 136, 0.5); margin: 0.65rem auto; color: #000000; font-size: 1.6rem; line-height: 2.7rem; text-align: center; border-radius: 100%; background-color: #ffffff; } </style>
总结
vue移动端拖拽,vue,拖拽
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新动态
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- 群星.2008-LOVE情歌集VOL.8【正东】【WAV+CUE】
- 罗志祥《舞状元 (Explicit)》[FLAC/分轨][360.76MB]
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- Tank《我不伟大,至少我能改变我。》[FLAC/分轨][236.89MB]
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- 谭咏麟.2022-倾·听【环球】【WAV+CUE】
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- 4complete《丛生》[FLAC/分轨][218.01MB]