今天聊下JavaScript中的事件委托跟深浅拷贝
一、事件委托
首先呢,介绍一下事件绑定
//方法一:通过onclick <button onclick="clickEvent()">点击</button> <script> function clickEvent(){ alert("点击事件"); } </script> //方法二:通过addEventListener <button id="btn_button">点击</button> <script> var btn = document.getElementById("btn_button"); btn.addEventListener("click", function () { alert("点击"); }, false); </script>
说下其中的区别
onclick只能绑定一个事件,而addEventListener可以同时绑定多个事件
[function method1() { console.log("method1"); } function method2() { console.log("method2"); } function method3() { console.log("method3"); } var btn = document.getElementById("btn_button"); btn.addEventListener("click", method1, false);//第三个参数是默认值,默认是冒泡,如果设置为true则是捕获 btn.addEventListener("click", method2, false); btn.addEventListener("click", method3, false); //最终会按顺序执行:method1 -> method2 -> method3 btn.removeEventListener("click", method1, false);//用于移除事件 btn.onclick = method1; btn.onclick = method2; btn.onclick = method3; //最终只会执行method3 btn.onclick = null;//用于移除事件
事件冒泡
<ul id="container" style="display: inline-block;"> <li id="title1">123456</li> <li id="title2">qwert</li> <li id="title3"> <ul> <li id="title3inner">title3里面的文本</li> </ul> </li> </ul> <script> var container = document.getElementById("container"); var title1 = document.getElementById("title1"); var title2 = document.getElementById("title2"); var title3 = document.getElementById("title3"); var title3inner = document.getElementById("title3inner"); container.onclick = function (e) { alert("container"); } title1.onclick = function (e) { alert("title1"); } title2.onclick = function (e) { alert("title2"); } title3.onclick = function (e) { alert("title3"); } title3inner.onclick = function (e) { alert("title3inner"); } </script>
点击 “title3里面的文本” 会触发 3 次事件,分别 弹出
“title3inner” -> “title3” -> “container”
事件捕获
至于事件冒泡倒过来即是事件捕获,即:点击 “title3里面的文本” 会触发 3 次事件,分别 弹出
“container” -> “title3” -> “title3inner”
事件冒泡的升华
事件委托的使用
<ul id="container" style="display: inline-block;"> <li id="title1">123456</li> <li id="title2">qwert</li> <li id="title3">QWE123</li> </ul> <script> var container = document.getElementById("container"); container.onclick = function (e) { //console.log(e); if (e.target.id = "title1") { alert(e.target.innerText); } else if (e.target.id = "title2") { alert(e.target.innerText); } else if (e.target.id = "title3") { alert(e.target.innerText); } } </script>
至于优势嘛,便是只需注册一个点击事件,然后通过target来判断点击的具体元素。而currentTarget指的是注册事件的元素。
target是你实际中点击的元素
currentTarget是绑定事件的元素
如果不用事件委托的话,在一个列表上,每条数据后,添加一个按钮,然后给每个按钮注册一个事件,每个元素绑定一个事件,那么多的按钮,肯定会对前端性能有所影响。这时候委托肯定是最好的选择了,毕竟委托只需注册一个事件。
思考
理论上,使用事件委托确实是一种优化,只需注册一个事件,然后通过事件冒泡来实现相应的功能。
至于在Vue项目中,到底用不用事件委托呢?这里好像有个争议。
有人说在Vue中,已经帮你做过了,也有人说并没有,我没看过源码,咱也不知道。
总之,我是这么做的,每个按钮都绑定一个事件,然后阻止冒泡。实际中,我个人不太会考虑事件委托,感觉不是太必要的,毕竟事件并没有那么多。
二、深浅拷贝
至于深浅拷贝这块的知识,我便长话短说了,一阵见血,见血封喉!
let a = 3; let b = a; a = 4; console.log(a);//4 console.log(b);//3 console.log(a === b);//这便是深拷贝,a和b完全是不同的变量,各自保存一个值。 let arr = [1, 2, 3, 4, 5]; let brr = arr; arr[1] = 8; console.log(arr[1]);//8 console.log(brr[1]);//8 为什么呢? 这便是浅拷贝,数组类型是引用类型,arr跟brr变量只是保存的引用地址,他们共同指向[1,2,3,4,5]这个数组 console.log(arr === brr);//true
实际中,如果要实现深拷贝,怎么做呢?
方法主要是一个通过递归来赋值,还有一个通过JSON.stringify与JSON.parse这两个方法来实现。
在这里使用第二种方法,毕竟最是简单,简单、暴力,也往往是最有效的解决办法。
let arr = [1, 2, 3, 4, 5]; let brr = JSON.parse(JSON.stringify(arr)); arr[1] = 8; console.log(brr[1]);//2,这便实现了所谓的深拷贝
三、总结
正如面试官的所说,虽然以上的知识在实际工作中并不一定会用到,但你还是要知道的!还是要知道!!还是要知道的!!!
js事件委托,js深浅拷贝
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
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