1.在html文件导入echart
<!-- 引入echarts --> <script src="/UploadFiles/2021-04-02/echarts.min.js">2.在main.js上挂载echarts对象
Vue.prototype.$echarts = window.echarts // 使用时直接使用this.$echarts3.页面结构
<template> <div class="com-container"> <div class="com-chart" ref="sellerRef"></div> </div> </template>4.data中的数据
export default { data () { return { // 初始化的图表 chartInstance: null, allDate: null, // 服务器返回的数据 } }, } ```js ##### 5.methods中的逻辑 ```js methods: { // 初始化echarts对象 initEchart(){ // 获取dom对象 this.chartInstance = this.$echarts.init(this.$refs.sellerRef) }, // 获取服务器的数据 async getData(){ const {data:res} = await this.$http.get('seller') this.allDate = res // 返会的数据结构是 name商家 value数值 // 对返回的数据进行从小打到排序 sort方法 this.allDate.sort((a, b) => { return a.value - b.value }) // 调用更新视方法 this.updateChart() }, // 更新图表 updateChart(){ // y轴类目轴的数据 const sellerNames = this.allDate.map(item=>{ // 根据你的需求调整 return item.name }) // x轴数值轴的数据 const sellerValues = this.allDate.map(item=>{ return item.value }) const option = { xAxis: { type: 'value' }, yAxis: { type: 'category', // y轴坐标轴使用遍历出来的name data: sellerNames }, series: [ { // 类型为柱状图 type: 'bar', // x轴数据需要设置在series的data类型为遍历的value data: sellerValues } ] } // 渲染optio数据给dom对象 this.chartInstance.setOption(option) },mounted钩子函数调用
// dom加载完成调用 mounted () { this.initChart() this.getData() },更改柱形图配置
1.在index.html 引入主题配置文件
<!-- 引入主题 --> <script src="/UploadFiles/2021-04-02/chalk.js">2.在需要使用主题的地方使用 初始化获取dom传入chalk
this.chartInstance = this.$echarts.init(this.$refs.sellerRef, 'chalk')3.option的配置 LinearGradient(x1,x2,y1,y2)线性渐变
const option = { title: { text: '| 商家销售统计', textStyle: { fontSize: 66 }, left: 20, top: 20 }, // 坐标轴配置 grid: { top: '20%', left: '3%', right: '6%', bottom: '3%', // 距离包含坐标轴文字 containLabel: true }, xAxis: { type: 'value' }, yAxis: { type: 'category', // y轴坐标轴使用遍历出来的name data: sellerNames }, series: [ { // 类型为柱状图 type: 'bar', // x轴数据需要设置在series的data类型为遍历的value data: sellerValues, // 柱的宽度 barWidth: 66, // 柱文字 默认不展示 label: { show: true, // 文字靠右显示 position: 'right', textStyle: { // 颜色为白色 color: 'white' } }, // 控制柱的每一项 itemStyle: { // 控制柱的圆角半径 barBorderRadius: [0, 33, 33, 0], // 线性渐变 // 指定不同百分比的颜色数值 color: new this.$echarts.graphic.LinearGradient(0, 0, 1, 0, [ { // 百分之0的样式 offset: 0, color: '#5052EE' }, { // 百分之百 offset: 1, color: '#AB6EE5' } ]) } } ], tooltip: { trigger: 'axis', axisPointer: { type: 'line', // 默认为直线,可选为:'line' | 'shadow' z: 0, // 背景层级 lineStyle: { width: 66, // 背景宽度 color: '#2D3443' // 背景颜色 } } } } ```以上就是如何在vue 中使用柱状图 并自修改配置的详细内容,更多关于vue 中使用柱状图 的资料请关注其它相关文章!
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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