页面中使用CSS的方式主要有3种:行内添加定义style属性值,页面头部内嵌调用和外面链接调用,其中外面引用有两种:link和@import。外部引用CSS两种方式link和@import的方式分别是:
XML/HTML代码
复制代码代码如下:
<link rel="stylesheet" rev="stylesheet" href="CSS文件" type="text/css" media="all" />
XML/HTML代码
复制代码代码如下:
<style type="text/css" media="screen">
@import url("CSS文件");
</style>
两者都是外部引用CSS的方式,但是存在一定的区别:
区别1:link是XHTML标签,除了加载CSS外,还可以定义RSS等其他事务;@import属于CSS范畴,只能加载CSS。
区别2:link引用CSS时,在页面载入时同时加载;@import需要页面网页完全载入以后加载。
区别3:link是XHTML标签,无兼容问题;@import是在CSS2.1提出的,低版本的浏览器不支持。
区别4:ink支持使用Javascript控制DOM去改变样式;而@import不支持。
补充:@import最优写法
@import的写法一般有下列几种:
@import 'style.css' //Windows IE4/ NS4, Mac OS X IE5, Macintosh IE4/IE5/NS4不识别
@import "style.css" //Windows IE4/ NS4, Macintosh IE4/NS4不识别
@import url(style.css) //Windows NS4, Macintosh NS4不识别
@import url('style.css') //Windows NS4, Mac OS X IE5, Macintosh IE4/IE5/NS4不识别
@import url("style.css") //Windows NS4, Macintosh NS4不识别
由上分析知道,@import url(style.css) 和@import url("style.css")是最优的选择,兼容的浏览器最多。从字节优化的角度来看@import url(style.css)最值得推荐。
外部引用CSS中 link与@import的区别
这两天刚写完XHTML加载CSS的几种方式,其中外部引用CSS分为两种方式link和@import。
本质上,这两种方式都是为了加载CSS文件,但还是存在着细微的差别。
差别1:老祖宗的差别。link属于XHTML标签,而@import完全是CSS提供的一种方式。
link标签除了可以加载CSS外,还可以做很多其它的事情,比如定义RSS,定义rel连接属性等,@import就只能加载CSS了。
差别2:加载顺序的差别。当一个页面被加载的时候(就是被浏览者浏览的时候),link引用的CSS会同时被加载,而@import引用的CSS会等到页面全部被下载完再被加载。所以有时候浏览@import加载CSS的页面时开始会没有样式(就是闪烁),网速慢的时候还挺明显(梦之都加载CSS的方式就是使用@import,我一边下载一边浏览梦之都网页时,就会出现上述问题)。
差别3:兼容性的差别。由于@import是CSS2.1提出的所以老的浏览器不支持,@import只有在IE5以上的才能识别,而link标签无此问题。
差别4:使用dom控制样式时的差别。当使用javascript控制dom去改变样式的时候,只能使用link标签,因为@import不是dom可以控制的。
大致就这几种差别了(如果还有什么差别,大家告诉我,我再补充上去),其它的都一样,从上面的分析来看,还是使用link标签比较好。
标准网页制作加载CSS文件时,还应该选定要加载的媒体(media),比如screen,print,或者全部all等。这个我到CSS高级教程中再给大家介绍。
注:
1,网友comehope在留言中提出了另一种区别。
差别5:@import可以在css中再次引入其他样式表,比如可以创建一个主样式表,在主样式表中再引入其他的样式表,如:
main.css
复制代码代码如下:
———————-
@import “sub1.css”;
@import “sub2.css”;
sub1.css
———————-
p {color:red;}
sub2.css
———————-
.myclass {color:blue}
这样更利于修改和扩展.
猴子提示:这样做有一个缺点,会对网站服务器产生过多的HTTP请求,以前是一个文件,而现在却是两个或更多文件了,服务器的压力增大,浏览量大的网站还是谨慎使用。有兴趣的可以观察一下像新浪等网站的首页或栏目首页代码,他们总会把css或js直接写在html里,而不用外部文件。
XML/HTML代码
复制代码代码如下:
<link rel="stylesheet" rev="stylesheet" href="CSS文件" type="text/css" media="all" />
XML/HTML代码
复制代码代码如下:
<style type="text/css" media="screen">
@import url("CSS文件");
</style>
两者都是外部引用CSS的方式,但是存在一定的区别:
区别1:link是XHTML标签,除了加载CSS外,还可以定义RSS等其他事务;@import属于CSS范畴,只能加载CSS。
区别2:link引用CSS时,在页面载入时同时加载;@import需要页面网页完全载入以后加载。
区别3:link是XHTML标签,无兼容问题;@import是在CSS2.1提出的,低版本的浏览器不支持。
区别4:ink支持使用Javascript控制DOM去改变样式;而@import不支持。
补充:@import最优写法
@import的写法一般有下列几种:
@import 'style.css' //Windows IE4/ NS4, Mac OS X IE5, Macintosh IE4/IE5/NS4不识别
@import "style.css" //Windows IE4/ NS4, Macintosh IE4/NS4不识别
@import url(style.css) //Windows NS4, Macintosh NS4不识别
@import url('style.css') //Windows NS4, Mac OS X IE5, Macintosh IE4/IE5/NS4不识别
@import url("style.css") //Windows NS4, Macintosh NS4不识别
由上分析知道,@import url(style.css) 和@import url("style.css")是最优的选择,兼容的浏览器最多。从字节优化的角度来看@import url(style.css)最值得推荐。
外部引用CSS中 link与@import的区别
这两天刚写完XHTML加载CSS的几种方式,其中外部引用CSS分为两种方式link和@import。
本质上,这两种方式都是为了加载CSS文件,但还是存在着细微的差别。
差别1:老祖宗的差别。link属于XHTML标签,而@import完全是CSS提供的一种方式。
link标签除了可以加载CSS外,还可以做很多其它的事情,比如定义RSS,定义rel连接属性等,@import就只能加载CSS了。
差别2:加载顺序的差别。当一个页面被加载的时候(就是被浏览者浏览的时候),link引用的CSS会同时被加载,而@import引用的CSS会等到页面全部被下载完再被加载。所以有时候浏览@import加载CSS的页面时开始会没有样式(就是闪烁),网速慢的时候还挺明显(梦之都加载CSS的方式就是使用@import,我一边下载一边浏览梦之都网页时,就会出现上述问题)。
差别3:兼容性的差别。由于@import是CSS2.1提出的所以老的浏览器不支持,@import只有在IE5以上的才能识别,而link标签无此问题。
差别4:使用dom控制样式时的差别。当使用javascript控制dom去改变样式的时候,只能使用link标签,因为@import不是dom可以控制的。
大致就这几种差别了(如果还有什么差别,大家告诉我,我再补充上去),其它的都一样,从上面的分析来看,还是使用link标签比较好。
标准网页制作加载CSS文件时,还应该选定要加载的媒体(media),比如screen,print,或者全部all等。这个我到CSS高级教程中再给大家介绍。
注:
1,网友comehope在留言中提出了另一种区别。
差别5:@import可以在css中再次引入其他样式表,比如可以创建一个主样式表,在主样式表中再引入其他的样式表,如:
main.css
复制代码代码如下:
———————-
@import “sub1.css”;
@import “sub2.css”;
sub1.css
———————-
p {color:red;}
sub2.css
———————-
.myclass {color:blue}
这样更利于修改和扩展.
猴子提示:这样做有一个缺点,会对网站服务器产生过多的HTTP请求,以前是一个文件,而现在却是两个或更多文件了,服务器的压力增大,浏览量大的网站还是谨慎使用。有兴趣的可以观察一下像新浪等网站的首页或栏目首页代码,他们总会把css或js直接写在html里,而不用外部文件。
标签:
link,import
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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2024年11月23日
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