这篇文章特别介绍如何使用CSS来完成水波纹的效果。
div的层层叠叠
虽然webkit具有遮罩的能力(webkit mask),不过webkit虽然强大,但在跨浏览器上总是它的罩门,况且在性能上也是往往会造成困扰(这也是为什么chrome要这么吃资源了),因此撇开webkit不谈,我们该用什么方法,才可以做出水波纹的效果呢?答案就是用“叠”的方式,这个水波纹效果的原理其实就是用六个div叠在一起,接着最重要的就是将背景设为固定:background-attachment:fixed;,然后让背景的尺寸有大有小,就可以完成了,只要把六个div叠在一起,搭配CSS的animation,就可以让六个div依序出现。
HTML:
<div class="wave wave5"></div> <div class="wave wave4"></div> <div class="wave wave3"></div> <div class="wave wave2"></div> <div class="wave wave1"></div> <div class="wave wave0"></div>
CSS:
.wave{ position:absolute; top:calc((100% - 30px)/2); left:calc((100% - 30px)/2); width:30px; height:30px; border-radius:300px; } .wave0{ background:#f00; z-index:2; background-size:auto 106%; animation:w 1s forwards; } .wave1{ background:#d00; z-index:3; animation:w 1s .2s forwards; } .wave2{ background:#b00; z-index:4; animation:w 1s .4s forwards; } .wave3{ background:#900; z-index:5; animation:w 1s .5s forwards; } .wave4{ background:#700; z-index:6; animation:w 1s .8s forwards; } .wave5{ background:#500; z-index:7; animation:w 1s 1s forwards; } @keyframes w{ 0%{ top:calc((100% - 30px)/2); left:calc((100% - 30px)/2); width:30px; height:30px; } 100%{ top:calc((100% - 300px)/2); left:calc((100% - 300px)/2); width:300px; height:300px; } }
制作水波
上面有几个地方要稍微注意一下,第一个是因为位置都使用了绝对位置(absolute),因此我们要将所有的div定位在圆心一定有难度,这时候就必须使用CSS3的好用工具:calc,calc可以自动计算位置,借由这个方式,我们直接可以让CSS替我们计算出圆心,相当的方便。(注意!calc的+、-号前后必须有空格,不然会出错),然后就是每个animation要逐一加上延迟时间,就可以逐一地冒出来,如果我们再把半径设大一点,就会变成圆形或是椭圆形!
了解了水波纹的原理之后,再来我们只要把上面的颜色换成背景图,就可以顺利的产生水波纹了。
HTML:
<div class="wave wave5"></div> <div class="wave wave4"></div> <div class="wave wave3"></div> <div class="wave wave2"></div> <div class="wave wave1"></div> <div class="wave wave0"></div>
CSS:
.wave{ position:absolute; top:calc((100% - 30px)/2); left:calc((100% - 30px)/2); width:30px; height:30px; border-radius:300px; background:url(图片路径); background-attachment:fixed; background-position:center center; } .wave0{ z-index:2; background-size:auto 106%; animation:w 1s forwards; } .wave1{ z-index:3; background-size:auto 102%; animation:w 1s .2s forwards; } .wave2{ z-index:4; background-size:auto 104%; animation:w 1s .4s forwards; } .wave3{ z-index:5; background-size:auto 101%; animation:w 1s .5s forwards; } .wave4{ z-index:6; background-size:auto 102%; animation:w 1s .8s forwards; } .wave5{ z-index:7; background-size:auto 100%; animation:w 1s 1s forwards; } @keyframes w{ 0%{ top:calc((100% - 30px)/2); left:calc((100% - 30px)/2); width:30px; height:30px; } 100%{ top:calc((100% - 300px)/2); left:calc((100% - 300px)/2); width:300px; height:300px; } }
逼真的水波
比较需要注意的地方,就是背景的位置千万要设为固定(background-attachment:fixed;),然后统一将背景居中,如此一来,背景的位置相同,但背景的大小不同,就会让欺骗眼睛,让眼睛认为看到了水波,不过里头也用了一个小技巧让水波看起来更逼真,就是让每一个背景大小都不同,换句话说就是让水波的震幅越来越小,让背景大小从106 > 102 > 104 > 101 > 102 > 100,如此一来就会让水波更逼真!
以上就是单纯利用CSS制作水波纹的原理,当然最后就是要写一段JS让水波可以在鼠标点击的刹那产生,而且下一个水波必须覆盖上一个水波,然后水波产生后会自动消失,避免过多的div造成画面延迟。
jQuery:
var mx, my, timer; var z = 2; $(document).on('click', function (e) { mx = e.pageX; my = e.pageY; z = z + 1; _wave(mx, my, z); });
function _wave(i, j, k) { $('.ui-content').prepend( '<div class="wave-position water' + k + '" style="z-index:' + k + ';top:' + (j - 150) + 'px;left:' + (i - 150) + 'px;">' + '<div class="wave-body">' + '<div class="wave wave5"></div>' + '<div class="wave wave4"></div>' + '<div class="wave wave3"></div>' + '<div class="wave wave2"></div>' + '<div class="wave wave1"></div>' + '<div class="wave wave0"></div>' + '</div>' + '</div>' ); setTimeout(function () { $('.water' + k).remove(); }, 3000); }
总结
以上所述是小编给大家介绍的使用CSS实现逼真的水波纹点击效果,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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