frame主要的动作有三个:

* 构造frame, 以建立对象树(DOM树)
* reflow, 以确定对象位置,或者是调用mozilla的Layout(这里是指源码的实现)
* 绘制,以便对象能显示在屏幕上

总的来说,reflow就是载入内容树(在HTML中就是DOM树)和创建或更新frame结构的响应的一种过程。

要提高页面性能,其实就是避免reflow的开销。那么,有哪些方面是需要reflow的呢?比如,未指定图片宽高的话,图片的载入会使页面 reflow, 因为要根据图片宽高来更新frame。这里就有一个提高页面性能的小技巧:如果事先能够确定图片宽高的话,最好在HTML里写上。

在编写一些常见的动态效果时,一般使用CSS的display来切换可见性。很不幸,这也会产生reflow. 把元素置为display:none,相当于把这个元素的frame销毁了,再置回非none时,需要重新构造frame,这就产生了reflow. 而另外一个切换可见性的属性visibility则不存在reflow问题,置为visibility:hidden的元素的frame并没有销毁,需要显示的时候其实就是一个绘制(上面提到的动作第三步)过程而已,没有reflow,因此效率会更高。如果你看过一些JavaScript库/框架的源码,会发现它们大量使用visibility而不是display,道理应该如此。

根据文中提到的reflow,想到的疑点:

<div>
<div>…content…</div>
<div><img src="" /></div>
</div>
当在HTML里没指定图片的宽高时,reflow只是针对img元素还是它的父元素甚至更多祖先元素?

在常规页面中大量用到的标签切换情况也类似?你知道吗?
标签:
CSS,reflow

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三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。