额外标签法
这种方法就是向父容器的末尾再插入一个额外的标签,并令其清除浮动(clear)以撑大父容器。这种方法浏览器兼容性好,没有什么问题,缺点就是需要额外的(而且通常是无语义的)标签。我个人不喜欢这种方法,但是它确实是W3C推荐的方法:
<div style="clear:both;"></div>
或者使用
<br style="clear:both;" />
使用after伪类
这种方法就是对父容器使用after伪类和内容声明在指定的现在内容末尾添加新的内容。经常的做法就是添加一个“点”,因为它比较小不太引人注意。然后我们再利用它来清除浮动(闭合浮动元素),并隐藏这个内容。
这种方法兼容性一般,但经过各种 hack 也可以应付不同浏览器了,同时又可以保证html 比较干净,所以用得还是比较多的。
复制代码代码如下:
#outer:after{
content:".";
height:0;
visibility:hidden;
display:block;
clear:both;
}
设置overflow为hidden或者auto {IE8常见内部浮动外部高度不适应解决方法}
这种做法就是将父容器的overflow设为hidden或auot就可以在标准兼容浏览器中闭合浮动元素.
不过使用overflow的时候,可能会对页面表现带来影响,而且这种影响是不确定的,你最好是能在多个浏览器上测试你的页面
浮动外部元素,float-in-float
这种做法就是让父容器也浮动,这利用到了浮动元素的一个特性——浮动元素会闭合浮动元素。这种方式在 IE/Win 和标准兼容浏览器中都有较好的效果,但缺点也很明显——父容器未必想浮动就浮动的了,毕竟浮动是一种比较特殊的行为,有时布局不允许其浮动也很正常。
这种方法就是向父容器的末尾再插入一个额外的标签,并令其清除浮动(clear)以撑大父容器。这种方法浏览器兼容性好,没有什么问题,缺点就是需要额外的(而且通常是无语义的)标签。我个人不喜欢这种方法,但是它确实是W3C推荐的方法:
<div style="clear:both;"></div>
或者使用
<br style="clear:both;" />
使用after伪类
这种方法就是对父容器使用after伪类和内容声明在指定的现在内容末尾添加新的内容。经常的做法就是添加一个“点”,因为它比较小不太引人注意。然后我们再利用它来清除浮动(闭合浮动元素),并隐藏这个内容。
这种方法兼容性一般,但经过各种 hack 也可以应付不同浏览器了,同时又可以保证html 比较干净,所以用得还是比较多的。
复制代码代码如下:
#outer:after{
content:".";
height:0;
visibility:hidden;
display:block;
clear:both;
}
设置overflow为hidden或者auto {IE8常见内部浮动外部高度不适应解决方法}
这种做法就是将父容器的overflow设为hidden或auot就可以在标准兼容浏览器中闭合浮动元素.
不过使用overflow的时候,可能会对页面表现带来影响,而且这种影响是不确定的,你最好是能在多个浏览器上测试你的页面
浮动外部元素,float-in-float
这种做法就是让父容器也浮动,这利用到了浮动元素的一个特性——浮动元素会闭合浮动元素。这种方式在 IE/Win 和标准兼容浏览器中都有较好的效果,但缺点也很明显——父容器未必想浮动就浮动的了,毕竟浮动是一种比较特殊的行为,有时布局不允许其浮动也很正常。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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2024年11月24日
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