背景颜色(background-color)
CSS可以用纯色来作为背景,也可以将背景设置为透明,background相当于xhtml中的bgcolor。
它的两个值:
- transparent(默认值,透明)
- color(指定的颜色,和文本颜色的设置方法相同)
示例:
body {background-color: black;}
h1 {background-color: #00ff00;}
h2 {background-color: transparent;}
p {background-color: rgb(0,0,255);}
背景图片(background-image)
用一张图片作为标签的背景可用到这个属性,如果背景颜色和背景图片都被定义了,背景图片会覆盖在背景颜色之上。
示例:
body {background-image:url(../images/background.jpg);}
或
<body style="background-image:url(../images/background.jpg);">
背景重复属性(background-repeat)
这个属性必须跟在background-image属性后使用,它决定图片背景的重复方法。如果使用了background-image后没有添加这个属性,默认情况它是横向纵向都重复的,它有四个属性值:
- repeat(默认值,重复,横向和纵向。)
- no-repeat(不重复)
- repeat-x(背景图片横向重复)
- repeat-y(背景图片纵向重复)
示例:
body {
background-image:url(../images/background.jpg);
background-repeat:repeat-y; /*垂直重复*/
}
背景位置属性(background-position)
这个属性也是跟在background-image属性后使用的,它决定背景图片的初始位置,它通常是以x与y坐标定位的,所以通常都取两个值,默认值是0% 0%。
它按照水平、垂直方式,部署了8个属性值:
- 水平:left、center、right;
- 垂直:top、center、bottom;
- 垂直与水平综合:x-% y-%、x-pos y-pos。
前6个属性值都很简单,最后两个属性值乍一看会有些摸不到头脑。x-% y-%的意思是x轴的百分数和y轴的百分数,x-pos y-pos的意思是x轴的值和y轴的取值。
示例:
p {
background-image:url(../images/background.jpg);
background-position:20px -30px;
background-repeat:no-repeat;
}
div {
background-image:url(../images/background.jpg);
background-position:50% 20%;
background-repeat:no-repeat;
}
背景附着属性(background-attachment)
这个属性依然要跟随background-image后面使用,它决定背景图片是跟随内容滚动,还是固定不动,它有两个属性值:
- scroll(默认值,背景图片跟随内容滚动。)
- fixed(背景图片固定,不跟随内容滚动。)
示例:
.para6 {
background-image:url(../images/background.jpg);
background-position:50% 20% ;
background-repeat:no-repeat;
background-attachment:fixed;
}
背景属性(background)
和前几篇文章中提到的font属性使用方法一样,background也是综合缩写,书写顺序:
background:background-color background-image background-repeat background-attachment background-position;
示例:
.para7 {
background:#000000 url(../images/background.jpg);
}
.para8 {
background:url(../images/background.jpg) repeat fixed left top;
}
在网页的实际制作过程中,还需要注意网页的背景颜色和背景图片设置的许多细节问题,需要在实际应用中细心体会和钻研,以后我们再慢慢分析。
标签:
背景属性,background
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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2024年11月24日
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