让我们弃新技术不用,是不可能的,因此找到了一种解决的办法--- IE利用VML矢量可标记语言作为画笔绘出圆角:
下载一个压缩包ie-css3.htc,里面有一个微软的脚本文件(11KB)和一个用来测试服务器是否有正确的Content-Type的HTML文件,.htc 文件是IE内核支持Web行为后用来描述此类行为的脚本文件。它们定义了一套方法和属性,程序员几乎可以把这些方法和属性应用到HTML页面上的任何元素上去。Web 行为是非常伟大的因为它们允许程序员把自定义的功能“连接”到现有的元素和控件,而不是必须让用户下载二进制文件(例如ActiveX 控件)来完成这个功能。
使用演示:
复制代码代码如下:
.main{
border: 2px solid #C0C0C0;
-moz-border-radius: 10px;
-webkit-border-radius: 10px;
border-radius: 10px;
position:relative;
z-index:100;
behavior: url(此处为ie-css3.htc文件的绝对路径);
}
Webkit内核的浏览器支持“-webkit-border-radius: 10px;”属性(10px是圆角半径),可以直接解析出圆角;Firefox浏览器支持“-moz-border-radius: 10px;”属性,也是可以直接解析出圆角;IE系浏览器则需要加上“border-radius: 15px;”的属性。
注意:
1、behavior的url里一定要填写ie-css3.htc的绝对路径,因为 IE浏览器找该文件是相对当前html文件路径来找的,所以对于Wordpress等动态程序生成的页面一定要填写绝对路径。
2、一定要有定位属性:position:relative;
3、因为在IE浏览器下这些CSS3效果的实现是要借助于VML,由VML绘制圆角或是投影效果,所以还需要一个z-index属性。z-index属性最好设置得比较大,如2。
4、如果在IE浏览器下某些模块无法用此渲染,可以试着绝对定位相应的层,即加上“ width: 400px; height:400px;”属性。
5、radius属性的10px是圆角半径,还可以给两个值如“border-radius: 10px 5px;”,这样则左上角与右下角半径为10px,右上角与左下角半径为5px。也可以赋4个值,为“上 右 下 左”。
下载一个压缩包ie-css3.htc,里面有一个微软的脚本文件(11KB)和一个用来测试服务器是否有正确的Content-Type的HTML文件,.htc 文件是IE内核支持Web行为后用来描述此类行为的脚本文件。它们定义了一套方法和属性,程序员几乎可以把这些方法和属性应用到HTML页面上的任何元素上去。Web 行为是非常伟大的因为它们允许程序员把自定义的功能“连接”到现有的元素和控件,而不是必须让用户下载二进制文件(例如ActiveX 控件)来完成这个功能。
使用演示:
复制代码代码如下:
.main{
border: 2px solid #C0C0C0;
-moz-border-radius: 10px;
-webkit-border-radius: 10px;
border-radius: 10px;
position:relative;
z-index:100;
behavior: url(此处为ie-css3.htc文件的绝对路径);
}
Webkit内核的浏览器支持“-webkit-border-radius: 10px;”属性(10px是圆角半径),可以直接解析出圆角;Firefox浏览器支持“-moz-border-radius: 10px;”属性,也是可以直接解析出圆角;IE系浏览器则需要加上“border-radius: 15px;”的属性。
注意:
1、behavior的url里一定要填写ie-css3.htc的绝对路径,因为 IE浏览器找该文件是相对当前html文件路径来找的,所以对于Wordpress等动态程序生成的页面一定要填写绝对路径。
2、一定要有定位属性:position:relative;
3、因为在IE浏览器下这些CSS3效果的实现是要借助于VML,由VML绘制圆角或是投影效果,所以还需要一个z-index属性。z-index属性最好设置得比较大,如2。
4、如果在IE浏览器下某些模块无法用此渲染,可以试着绝对定位相应的层,即加上“ width: 400px; height:400px;”属性。
5、radius属性的10px是圆角半径,还可以给两个值如“border-radius: 10px 5px;”,这样则左上角与右下角半径为10px,右上角与左下角半径为5px。也可以赋4个值,为“上 右 下 左”。
标签:
css3,圆角
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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