在Web开发中我们经常通过z-index设置多个元素之间的层叠关系,这种方式在多数情况下很有效,但是如果遇到有窗体元素时这种方式常常显得无能为力,今天我们就一块看一下如何有效的解决这个问题。
网页控件分为两大类:有窗体元素和无窗体元素。无窗体元素包括大多数html元素(例如div、table等)、无窗体的ActivX插件、iframe等;有窗体的元素包括<Object>元素、ActiveX插件、Plug-ins插件、Select元素等。所有的有窗体元素都会出现在无窗体元素之上,而有窗体元素和无窗体元素自身遵循z-index属性约束(注意使用z-index必须设置相应元素的position为absolute)。所有的无窗体元素都被浏览器渲染在同一个MSHTML平面,而有窗体元素被渲染在一个单独的MSHTML平面上。在同一个MSHTML平面当然可以通过设置z-index属性设置其层叠关系,但是对于不同平面上的元素,这个属性却无能为力。这里需要注意ActiveX插件,默认情况下VB和MFC控件是有窗体的,而ALT是无窗体的。
虽然上面说到ifame属于无窗体元素,但是在ie中它却横跨两边。无论是有窗体元素还是无窗体元素在显示时都会考虑iframe的顺序。因此如果要解决无窗体元素和有窗体元素之间的层叠关系时我们可以借助于iframe:通过把有窗体元素放到iframe中,然后设置iframe的z-index大于无窗体元素来解决二者层叠关系无法调整的问题;或者在无窗体元素内部放置一个iframe,设置其z-index小于无窗体元素并且其大小同无窗体元素相同;当然如果你觉得这两种方式都太麻烦的话可以使用jQuery的bgiframe插件,它的原理同第二种方式,不过使用起来就简单多了。
上面的方式或许可以解决大多数情况,但是实际应用中或多或少会给你造成一些额外的开发成本,如果你的项目中使用的Ext来进行前台开发,那么很幸运,Ext原生就对遮盖有窗体元素进行了支持。只需要在脚本开始处加上Ext.useShims=true;即可。
另外:多数情况下div被flash遮盖不用像上面这么麻烦,只需要设置wmode属性为transparent即可。
网页控件分为两大类:有窗体元素和无窗体元素。无窗体元素包括大多数html元素(例如div、table等)、无窗体的ActivX插件、iframe等;有窗体的元素包括<Object>元素、ActiveX插件、Plug-ins插件、Select元素等。所有的有窗体元素都会出现在无窗体元素之上,而有窗体元素和无窗体元素自身遵循z-index属性约束(注意使用z-index必须设置相应元素的position为absolute)。所有的无窗体元素都被浏览器渲染在同一个MSHTML平面,而有窗体元素被渲染在一个单独的MSHTML平面上。在同一个MSHTML平面当然可以通过设置z-index属性设置其层叠关系,但是对于不同平面上的元素,这个属性却无能为力。这里需要注意ActiveX插件,默认情况下VB和MFC控件是有窗体的,而ALT是无窗体的。
虽然上面说到ifame属于无窗体元素,但是在ie中它却横跨两边。无论是有窗体元素还是无窗体元素在显示时都会考虑iframe的顺序。因此如果要解决无窗体元素和有窗体元素之间的层叠关系时我们可以借助于iframe:通过把有窗体元素放到iframe中,然后设置iframe的z-index大于无窗体元素来解决二者层叠关系无法调整的问题;或者在无窗体元素内部放置一个iframe,设置其z-index小于无窗体元素并且其大小同无窗体元素相同;当然如果你觉得这两种方式都太麻烦的话可以使用jQuery的bgiframe插件,它的原理同第二种方式,不过使用起来就简单多了。
上面的方式或许可以解决大多数情况,但是实际应用中或多或少会给你造成一些额外的开发成本,如果你的项目中使用的Ext来进行前台开发,那么很幸运,Ext原生就对遮盖有窗体元素进行了支持。只需要在脚本开始处加上Ext.useShims=true;即可。
另外:多数情况下div被flash遮盖不用像上面这么麻烦,只需要设置wmode属性为transparent即可。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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2024年12月29日
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