这问题在网络相信已经有不少人问到,最近再次被牵起讨论,籍此记录一下个人的理解,border:none;与border:0;的区别体现有两点:一是理论上的性能差异二是浏览器兼容性的差异。
1.性能差异
【border:0;】把border设为“0”像素虽然在页面上看不见,但按border默认值理解,浏览器依然对border-width/border-color进行了渲染,即已经占用了内存值。
【border:none;】把border设为“none”即没有,浏览器解析“none”时将不作出渲染动作,即不会消耗内存值。
2.兼容性差异
兼容性差异只针对浏览器IE6、IE7与标签button、input而言,在win、win7、vista 的XP主题下均会出现此情况。
【border:none;】当border为“none”时似乎对IE6/7无效边框依然存在,如下例Demo1:
复制代码代码如下:
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>borderl:none;与border:0;的区别</title>
<style type="text/css">
input,button{border:none;}
</style>
</head>
<body>
<h3><button></h3>
<button type="button">button</button>
<h3><input></h3>
<input name="" type="button" value="input button" />
<input name="" type="text" value="input text" />
</body>
</html>
【border:0;】当border为“0”时,感觉比“none”更有效,所有浏览器都一致把边框隐藏,如下例Demo2:
复制代码代码如下:
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>borderl:none;与border:0;的区别</title>
<style type="text/css">
input,button{border:0;}
</style>
</head>
<body>
<h3><button></h3>
<button type="button">button</button>
<h3><input></h3>
<input name="" type="button" value="input button" />
<input name="" type="text" value="input text" />
</body>
</html>
总结:
1. 对比border:0;与border:none;之间的区别在于有渲染和没渲染,感觉他们和display:none;与visibility:hidden;的关系类似,而对于border属性的渲染性能对比暂时没找测试的方法,虽然认为他们存在渲染性能上的差异但也只能说是理论上。
2. 如何让border:none;实现全兼容?只需要在同一选择符上添加背景属性即可,如下例Demo3:
对于border:0;与border:none;个人更向于使用,border:none;,因为border:none;毕竟在性能消耗没有争议,而且兼容性可用背景属性解决不足以成为障碍。
border,none
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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