如何分割样式表是需要仔细考虑的。我一般用一个CSS文件处理基本布局,用另一个文件处理版式和设计修饰。这样的话,在布局确定之后,就很少需要修改布局样式表。这可以防止布局样式表被意外地改动或破坏。

还可以进一步细分,比如用单独的CSS文件处理颜色。这样的话,如果希望提供新的颜色方案,就只需要创建一个新的颜色样式表。如果站点上有许多表单,那么可以用单独的CSS文件处理所有表单样式。可以只在需要时链接这个文件,从而减少最初的下载开销。如果站点上的一些页面与站点的其余部分很不一样,那么可以考虑让它们使用它们自己的CSS文件。例如,如果主页的布局与站点的其余部分很不一样,那么可以为主页创建单独的CSS文件。

请记住,每个CSS文件都意味着要对服务器进行一次额外的调用。这会影响性能,所以一些开发人员喜欢使用一个大型CSS文件而不是多个小文件。最终的选择实际上取决于实际情况,而且在某种程度上这是一个个人喜好问题。我倾向于尽可能保持灵活性和维护的简单性。
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样式表,简化,维护

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。